3D 转换
CSS3 3D Transform,用于 3 维动画或旋转。
CSS3 3D 转换是一个属性,用于改变元素的实际形式。这个特性可以改变元素的形状、大小和位置。
主要有下列方法:
- rotateX()
- rotateY()
- rotateZ()
注意:Internet Explorer 10 和 Firefox 支持 3D 转换;
Chrome 和 Safari 必须添加前缀 -webkit-;
Opera 还不支持 3D 转换(支持 2D 转换 )
rotateX()
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
.rotate-x {
transform: rotateX(60deg);
-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */
}
rotateY()
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
.rotate-y {
transform: rotateY(60deg);
-webkit-transform: rotateY(120deg); /* Safari and Chrome */
}
rotateZ()
rotateZ()方法,围绕其在一个给定度数Z轴旋转的元素。
.rotate-z {
transform: rotateZ(60deg);
-webkit-transform: rotateY(120deg); /* Safari and Chrome */
}
rotate3d()
otate3d(x,y,z,a)中取值说明:
- x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;
- y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;
- z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;
a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。
面介绍的三个旋转函数功能等同:rotateX(a)函数功能等同于rotate3d(1,0,0,a)
- rotateY(a)函数功能等同于rotate3d(0,1,0,a)
- rotateZ(a)函数功能等同于rotate3d(0,0,1,a)
例子
.rotate-3d {
transform: rotate3d(0,0.6,0.2,60deg);
-webkit-transform: rotate3d(0.6,0.6,0.2,60deg); /* Safari and Chrome */
}
转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |
源码
本文中所用例子源码参见
https://github.com/waylau/css3-tutorial 中 samples
目录下的 3d_transform.html