结构体
在 C# 中,结构体是一种值数据类型。包含数据成员和方法成员。 struct 关键字是用于创建一个结构体。
结构体是用来代表一个记录。假设你想追踪一个图书馆的书。你可能想追踪每本书的属性如下:
- 标题
- 作者
- 类别
- 书号
定义一个结构体
定义一个结构体,你必须要声明这个结构体。结构体声明定义了一种新的数据类型,这个数据类型为你的程序包含了一个以上的成员变量。
例如,你可以声明一个书的结构如下:
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
下面的程序显示了结构体的用法:
using System;
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1; /* 将 Book1 声明为 Book 类型 */
Books Book2; /* 将 Book2 声明为 Book 类型 */
/* book 1 specification */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 详细数据 */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* 打印 Book1 信息 */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* 打印 Book2 信息 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
编译执行上述代码,得到如下结果:
Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
结构体的特征
你已经使用了一个名为 Books 的简单结构体。C# 中的结构体与传统的 C 或者 C++ 有明显的不同。 C# 中的结构体有以下特征:
- 结构体可以有方法,域,属性,索引器,操作方法,和事件。
- 结构体可以定义构造函数,但是不能构造析构函数。尽管如此,你还是不能定义一个结构体的默认构造函数。默认构造函数是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构体不能继承其他的结构体或这其他的类。
- 结构体不能用于作为其他结构或者类的基。
- 结构体可以实现一个或多个接口。
- 结构体成员不能被指定为抽象的,虚拟的,或者保护的对象。
- 使用 New 运算符创建结构体对象时,将创建该结构体对象,并且调用适当的构造函数。与类不同的是,结构体的实例化可以不使用 New 运算符。
- 如果不使用 New 操作符,那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用。
类和结构体
类和结构体有以下几个主要的区别:
- 类是引用类型,结构体是值类型
- 结构体不支持继承
- 结构体不能有默认构造函数
针对上述讨论,让我们重写前面的例子:
using System;
struct Books
{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id = id;
}
public void display()
{
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1 = new Books(); /* 将 Book1 声明为 Book 类型 */
Books Book2 = new Books(); /* 将 Book2 声明为 Book 类型 */
/* book 1 详细信息 */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 详细信息 */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* 打印 Book1 信息 */
Book1.display();
/* 打印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
编译执行上述代码,得到如下结果:
Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700