发布到华为快游戏平台
Cocos Creator 3D 从 v1.0.2 版本开始正式支持将游戏发布到华为快游戏平台。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 3D 发布到华为快游戏平台。
环境配置
下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)
PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本
发布流程
一、使用 Cocos Creator 3D 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 华为快游戏。
必填参数项:根据用户的需求及参数输入框的提示信息进行填写,包括:应用包名、应用名称、桌面图标、应用版本名称、应用版本号、支持的最小平台版本号。
选填参数项:包括 自定义 manifest 文件路径、小包模式、小包模式服务器路径 。
密钥库 以及两个签名文件(certificate.pem 路径 和 private.pem 路径),需要根据用户需求选择勾选 密钥库 或者填写两个路径。
相关参数配置具体的填写规则如下:
游戏名称
该项为必填项。是华为快游戏的名称。
游戏包名
该项为必填项,根据用户的需求进行填写。
桌面图标
该项为必填项。构建时 桌面图标 将会构建到华为快游戏的工程中。点击输入框右边的按钮即可选择图片。桌面图标建议使用 png 图片。
应用版本名称
该项为必填项,根据用户的需求进行填写。
应用版本号
该项为必填项,根据用户的需求进行填写。
支持的最小平台版本号
该项为必填项。根据华为的要求目前这个值必须大于或等于 1035。
自定义 manifest 文件路径
该项为选填项。为华为快游戏扩展功能。使用时需要选择 json 文件,文件中的数据类型要求为 json 格式。注意:当 json 数据的 key 值为
package
、appType
、name
、versionName
、versionCode
、icon
、minPlatformVersion
、config
、display
时不可用。否则在构建时会被 应用包名,应用名称,应用图标,应用版本号,应用版本名称 等数据覆盖。小包模式和小包模式服务器路径
该项为选填项。快游戏的包内体积包含代码和资源不能超过 10M,资源可以通过网络请求加载。小包模式 就是帮助用户将脚本文件保留在快游戏包内,其他资源则上传到远程服务器,根据需要从远程服务器下载。而远程资源的下载、缓存和版本管理,Creator 已经帮用户做好了。用户需要做的是以下两个步骤:
1、构建时,勾选 小包模式,填写 小包模式服务器路径。然后点击 构建。
2、构建完成后,点击 发布路径 后面的 打开 按钮,将发布路径下的 huawei/res 目录上传到小包模式服务器。例如:默认发布路径是 build,则需要上传 build/huawei/res 目录。
此时,构建出来的 rpk 将不再包含 res 目录,res 目录里的资源将通过网络请求从填写的 小包模式服务器地址 上下载。
分包 v1.0.4 起添加该选项,默认值为 true,用于控制分包功能的开启。
密钥库
勾选 使用调试密钥库 时,表示默认使用的是 Creator 3D 自带的证书构建 rpk 包,仅用于 调试 时使用。
注意:若 rpk 包要用于提交审核,则构建时不要勾选该项。
如果不勾选 密钥库,则需要配置签名文件 certificate.pem 路径 和 private.pem 路径,此时构建出的是可以 直接发布 的 rpk 包。用户可通过输入框右边的按钮来配置两个签名文件。
有以下两种方式可以生成签名文件:
通过 构建发布 面板 certificate.pem 路径 后的 新建 按钮生成
通过命令行生成 release 签名
用户需要通过 openssl 命令等工具生成签名文件 private.pem、certificate.pem。
# 通过 openssl 命令工具生成签名文件
openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout private.pem -x509 -days 3650 -out certificate.pem
注意:openssl 工具在 linux 或 Mac 环境下可在终端直接打开。而在 Windows 环境下则需要安装 openssl 工具并且配置系统环境变量,配置完成后需重启 Creator 3D。
二、构建发布
构建发布 面板的相关参数设置完成后,点击 构建。构建完成后点击 发布路径 后面的 打开 按钮来打开构建发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了与构建任务名称一致的目录,该目录就是导出的华为快游戏工程目录和 rpk,rpk 包在对应文件夹的 dist 目录下。
三、将打包出来的 rpk 运行到手机上。 目前仅支持手动拷贝到手机上运行
- 将构建生成的 rpk 包(位于快游戏工程 huawei 目录下的 dist 目录中)拷贝到手机 sdcard 目录下。然后在手机上打开 华为快应用加载器 后,点击手机的返回键会弹出一个列表,选择第一个选项 本地安装,选择路径为放置 rpk 的路径,即可将 rpk 运行到手机上。
四、分包 rpk
分包 rpk 是根据用户的需求选择是否使用。分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分在几个包里,在首次启动的时候只下载必要的包,这个必要的包称为 主包,开发者可以在主包内触发下载其他子包,这样可以有效降低首次启动的消耗时间。若要使用该功能需要在 Creator 3D 中设置 分包加载,设置完成后在构建时就会自动分包。
构建完成后,生成的子包和主包会合并成一个 rpk,生成目录在 /build/huawei-mini-game/dist 目录下。
注意:目前华为不支持同时下载多个分包,有多个分包的需要依次下载。
注意:华为不支持同时下载多个分包,需要下载多个分包时请按顺序下载,等待下一个分包下载完成后再下一个分包。