音乐和音效
你的游戏肯定会需要音乐和音效!Cocos2d-x 提供了一个 AudioEngine
类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。
AudioEngine
是一个静态对象,你可以在代码中的任何地方直接调用内部的静态方法。以下,我们会尽可能的为你展示它的各种使用方法。先来了解一下支持的文件格式。
支持的音乐格式:
平台 | 支持的常见文件格式 | 备注 |
---|---|---|
Android | mp3, ogg, wav | 支持Android OpenSL ES所支持的格式 |
iOS | aac, caf, mp3, m4a, wav | 可以播放AVAudioPlayer所支持的所有格式 |
Windows | mid, mp3, wav | 无 |
支持的音效格式:
平台 | 支持的常见文件格式 | 备注 |
---|---|---|
Android | mp3, ogg, wav | 无 |
iOS | caf, m4a | 可以播放Cocos2d-iPhone CocosDesion所支持的所有格式 |
Windows | mid, wav | 无 |
SimpleAudioEngine
在 v4 已经被移除.