搭建开发环境 - macOS 平台

工具准备

配置步骤

  • 打开 cocos2d-x-3.17/build/cocos2d_tests.xcodeproj
  • 在 Xcode 顶部工具栏选择 cpp-tests MacMy Mac,点击运行,项目将自动编译运行,效果如图:

macOS  - 图1

如何调试(Debug)

  • 点击代码行左侧的空白,设置断点
  • 运行 cpp-tests
  • 操作 App 触发断点,IDE 将卡在断点处,视图会自动变化,左侧导航栏可以查看运行堆栈,底部窗口可以查看变量的值

macOS  - 图2