脚本指南及事件机制内容更多参考脚本指南及事件机制Cocos Creator 脚本用于实现用户定义的(游戏)行为,支持 JavaScript 和 TypeScript 两种编程语言。通过编写脚本组件,并将它挂载到场景节点中来驱动场景中的物体。 在组件脚本的编写过程中,开发者可以通过声明属性,将脚本中需要调节的变量映射到 属性检查器 中,以便策划和美术进行调整。与此同时,也可以通过注册特定的回调函数,来帮助初始化、更新甚至销毁节点。 内容 编程语言支持脚本基础脚本使用脚本进阶事件系统模块规范与示例插件脚本WASM 支持 更多参考 添加引擎内 Log 信息推荐编码规范