原生开发内容原生开发Cocos Creator 支持发布为移动端原生应用、移动端网页、移动端小游戏、桌面端原生应用、桌面端网页等。 本章将包含一些在原生端应用开发中可能会遇到的议题。 内容 原生平台二次开发指南Java 原生反射机制Objective-C 原生反射机制JsbBridge JS 与 JAVA 通信JsbBridge JS 与 Objective-C 通信JsbBridgeWrapper 基于原生反射机制的事件处理JSB 2.0 使用指南 JSB 手动绑定JSB 自动绑定SwigSwig 示例 CMake 使用简介原生引擎内存泄漏检测系统原生场景剔除原生性能剖析器原生插件 原生插件创建范例