事件系统事件使用事件系统事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。使用事件系统不仅可以将输入行为(例如:键盘、鼠标、触摸)以事件的形式发送到应用程序,也可以将游戏过程中的发生的,需要其他对象关注的事情通过事件的形式回应。例如:游戏胜利后需要打开结算或者奖励界面。 事件使用事件需要通过注册获取监听,详情请参考 监听和发射事件。 在事件监听和发射的基础上,Cocos Creator 支持了很多内置事件系统,包括: 输入事件系统节点事件系统