粒子系统粒子系统粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。 Creator 目前支持 2D/3D 粒子系统,详情请参考: 2D 粒子3D 粒子