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Cocos Creator 3.5 用户手册
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2022-06-06 21:36:18
脚本使用
脚本使用
该部分内容主要介绍如何在项目中使用脚本:
访问节点和其他组件
常用节点和组件接口
创建和销毁节点
使用计时器
组件和组件执行顺序
加载和切换场景
获取和加载资源
tsconfig 配置
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v3.0 材质升级指南
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编程语言支持
脚本基础
创建脚本
配置代码编辑环境
脚本运行环境
装饰器使用
属性参数参考
生命周期回调
脚本使用
访问节点和其他组件
常用节点和组件接口
创建和销毁节点
使用计时器
组件和组件执行顺序
加载和切换场景
获取和加载资源
tsconfig 配置
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发射和监听事件
输入事件系统
节点事件系统
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引擎模块
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模块规范
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接入微信 PC 小游戏
开放数据域
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内置管线
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球面光
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SkinnedMeshBatchRenderer 组件
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渲染纹理
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内置材质
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着色器
着色器资源
着色器语法
Pass 可选配置参数
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GLSL 语法简介
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TiledTile 组件参考
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Widget 组件参考
Button 组件参考
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ScrollBar 组件参考
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动态合图
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