瓦片图资源(TiledMap)
瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式(Cocos Creator 3.0 支持 Tiled v1.6.0)。
导入地图资源
地图所需资源有:
.tmx
地图数据.png
图集纹理.tsx
tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要)
创建瓦片图资源
从 资源管理器 里将地图资源拖动到已创建 TiledMap 组件的 Tmx File 属性中:
在项目中的存放
为了提高资源管理效率,建议将导入的 tmx
、tsx
和 png
文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。需要注意的是要把 tmx
文件和 tsx
文件放在同一目录管理,否则可能会导致资源无法被正确加载。