语言支持
TypeScript
Cocos Creator 支持 TypeScript 4.1.0。在此基础上,做了以下限制:
tsconfig.json
不会被读取。每个项目都隐含着如下选项:{
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"isolatedModules": true,
"experimentalDecorators": true,
"moduleResolution": /* Cocos Creator 特定的模块解析算法 */,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
}
}
隐含的
isolatedModules
选项意味着:不支持 const enums。
重导出 TypeScript 类型和接口时应该使用
export type
。例如使用export type { Foo } from './foo';
而不是export { Foo } from './foo';
。
不支持
export =
和import =
。命名空间导出的变量必须声明为
const
,而不是var
或let
。同一命名空间的不同声明不会共享作用域,需要显式使用限定符。
编译过程中的类型错误将被忽略。
编译时不会读取 tsconfig.json
,意味着 tsconfig.json
的编译选项并不会影响编译。
开发者仍然可以在项目中使用 tsconfig.json
以配合 IDE 实现类型检查等功能。为了让 IDE 的 TypeScript 检查功能和 Creator 行为兼容,开发者需要额外注意一些事项,详情可参考 tsconfig。
TypeScript 参考教程
- Cocos Creator 3.0 TypeScript 问题答疑及经验分享
- TypeScript 官方网站
- TypeScript - Classes
- TypeScript - Decorators
- TypeScript - DefinitelyTyped
- X 分钟速成 TypeScript
- TypeScript 源码
- 开发者回避使用 TypeScript 的三个借口 — 以及应当使用 TypeScript 的更有说服力的原因
JavaScript
语言特性
Creator 支持的 JavaScript 语言规范为 ES6。
此外,以下几项更新于 ES6 规范的语言特性或提案仍旧在支持之列:
以下语言特性同样支持,但需要开启相关的编译选项:
特别地,Creator 目前支持 Legacy 装饰器提案,其具体用法和含义请参考 babel-plugin-proposal-decorators。由于该 提案 仍处于阶段 2,引擎暴露的所有装饰器相关功能接口都在以下划线开头的 _decorator
命名空间下。
编译选项
Creator 开放了部分编译选项,这些选项将应用到整个项目。
选项 | 名称 | 含义 |
---|---|---|
useDefineForClassFields | 符合规范的类字段 | 当开启时,将使用 Define 语义实现类字段,否则将使用 Set 语义实现类字段。仅当目标不支持 ES6 类字段时生效。 |
allowDeclareFields | 允许声明类字段 | 当开启时,在 TypeScript 脚本中将允许使用 declare 关键字来声明类字段,并且,当字段未以 declare 声明且未指定显式的初始化式时,将依照规范初始化为 undefined 。 |
运行环境
从用户的角度来说,Creator 未绑定任何 JavaScript 实现,因此建议开发者严格依照 JavaScript 规范编写脚本,以获取更好的跨平台支持。
举例来说,当希望使用 全局对象 时,应当使用标准特性 globalThis
:
globalThis.blahBlah // 任何环境下 globalThis 一定存在
而非 window
、global
、self
或 this
:
typeof window // 可能是 'undefined'
typeof global // 在浏览器环境下可能是 'undefined'
再如,Creator 未提供 CommonJS 的模块系统,因此以下代码片段会带来问题:
const blah = require('./blah-blah'); // 错误,require 是未定义的
module.exports = blah; // 错误 module 是未定义的
反之,应使用标准模块语法:
import blah from './blah-blah';
export default blah;