常用 UI 控件
本篇文档将介绍 UI 系统中常用的控件,使用核心渲染组件和对齐策略,这些控件将构成我们游戏中 UI 的大部分交互部分。
一些常用的 UI 控件可通过添加节点的方式来创建。在 层级管理器 左上角的 + 创建节点菜单中选择 UI 来创建 UI 节点,相应的 UI 组件便会自动挂载到节点上:
其它的 UI 组件,可以手动在 层级管理器 中选中节点,然后在 属性检查器 中点击 添加组件 -> UI 的方式来添加:
组件目录
UI 组件主要分成以下两种类型:
本文档使用 BookStack 构建