物理配置
物理配置用于配置各种常用属性,目前 2D/3D 共用一个配置。
属性说明
gravity
重力矢量,默认值 { x: 0, y: -10, z: 0 }allowSleep
是否允许系统进入休眠状态,默认值 truesleepThreshold
进入休眠的默认速度临界值,默认值 0.1,最小值 0autoSimulation
是否开启自动模拟, 默认值 truefixedTimeStep
每步模拟消耗的固定时间,默认值 1/60,最小值 0maxSubSteps
每步模拟的最大子步数,默认值 1,最小值 0friction
摩擦系数,默认值 0.5rollingFriction
滚动摩擦系数,默认值 0.1spinningFriction
自旋摩擦系数,默认值 0.1restitution
弹性系数,默认值 0.1collisionMatrix
碰撞矩阵,仅用于初始化
碰撞矩阵
碰撞矩阵是物理分组掩码功能的进一步封装,它用于初始化物理元素的分组和掩码。
默认情况下只有一个 DEFAULT 分组,新建分组默认不与其它组碰撞。
分组的概念
在编辑器中,碰撞矩阵分组的存储格式为 {index, name} ,index 是从 0 到 31 的位数,而 name 是该组的名称,新项目工程会有一个默认分组:{index: 0, name: ‘DEFAULT’}。
点击 + 按钮可以新增分组。
注:新增分组的 index 和 name 均不能为空,且不能与现有项重复。
注:分组不可以删除,但可以修改分组的名称。
如何配置
以新增一个 water 分组为例:
这张表列出了所有的分组,你可以通过勾选来决定哪两组会进行碰撞检测。
如上图所示,DEFAULT
和water
是否会进行碰撞检测将取决于是否选中了对应的复选框。
根据上面的规则,在这张表里产生的碰撞对有:
- DEFAULT - water
- DEFAULT - DEFAULT
而不进行碰撞检测的分组对有:
- water - water
配置物理组件的分组
通过刚体组件上的 Group 属性来配置对应的物理元素的分组: