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不定期直播、以及官方教程等持续更新中。
演示和范例项目
注意,所有 GitHub 上的演示和范例项目都会跟随版本进行更新,默认分支对应目前最新的 Cocos Creator 版本,老版本的项目会以 v0.7 这样的分支名区分,分支名会和相同版本的 Cocos Creator 对应,下载使用的时候请注意。
- 展示范例集合:从基本组件的使用到渲染效果的展示,这个项目里包括了多个侧重功能不同的场景及多个游戏 Demo 供用户参考
- 一步两步:也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏
- 物理测试范例: 包含了一些物理测试例和一些案例工程,如吞噬黑洞、简化小车、坠落小球等,测试例和案例介绍了一些基础的功能和使用方法,方便您结合文档了解物理功能
- Simple-Games:简单小游戏集合演示 Demo,用户可通过此案例学习完成一些简单并且常见的小游戏
- 模块展示集合: 引擎各个功能的范例项目,基本涵盖了引擎的大部分功能模块,用户在使用功能时可参考此项目中的用法进行开发
- UI 展示 Demo:各类 UI 组件组合使用的演示 Demo
- 弹弹乐 3D:用户可通过此项目制作弹弹球游戏。
- 快上车 3D:基于物理的游戏制作 demo,用户可通过此项目制作快上车游戏。
适合新人的第三方工具和资源
代码编辑工具
图集生产工具
位图字体生产工具
2D 骨骼动画工具
粒子特效制作工具
- Particle Designer
- Particle2dx:免费在线工具
其他游戏开发资源
- Cocos Store:各类游戏美术资源、扩展工具
提交问题和反馈
除了本手册里提供的信息,您还可以随时通过下面的渠道获取信息或反馈问题给 Cocos Creator 开发团队:
或者参考 如何在 GitHub 上向 Creator 提交代码 来提交你的修改。