RawAsset 类型
继承于 Object
模块: cc父模块: cc
注册用的资源基类。
索引
属性(properties)
方法
Details
属性(properties)
_uuid
_name
_objFlags
name
该对象的名称。
示例
obj.name = "New Obj";
isValid
表示该对象是否可用(被 destroy 后将不可用)。当一个对象的 destroy
调用以后,会在这一帧结束后才真正销毁。因此从下一帧开始 isValid
就会返回 false,而当前帧内 isValid
仍然会是 true。如果希望判断当前帧是否调用过 destroy
,请使用 cc.isValid(obj, true)
,不过这往往是特殊的业务需求引起的,通常情况下不需要这样。
示例
var node = new cc.Node();
cc.log(node.isValid); // true
node.destroy();
cc.log(node.isValid); // true, still valid in this frame
// after a frame...
cc.log(node.isValid); // false, destroyed in the end of last frame
方法
isRawAssetType
参数列表
destroy
销毁该对象,并释放所有它对其它对象的引用。实际销毁操作会延迟到当前帧渲染前执行。从下一帧开始,该对象将不再可用。您可以在访问对象之前使用 cc.isValid(obj) 来检查对象是否已被销毁。
示例
obj.destroy();
_destruct
Clear all references in the instance.
NOTE: this method will not clear the getter or setter functions which defined in the instance of CCObject. You can override the _destruct method if you need, for example: _destruct: function () { for (var key in this) { if (this.hasOwnProperty(key)) { switch (typeof this[key]) { case 'string': this[key] = ''; break; case 'object': case 'function': this[key] = null; break; } } }
_onPreDestroy
Called before the object being destroyed.
_serialize
The customized serialization for this object. (Editor Only)
参数列表
_deserialize
Init this object from the custom serialized data.
参数列表
data
Object the serialized json datactx
_Deserializer