PhysicsContact 类型

模块: cc

物理接触会在开始和结束碰撞之间生成,并作为参数传入到碰撞回调函数中。注意:传入的物理接触会被系统进行重用,所以不要在使用中缓存里面的任何信息。

索引

属性(properties)
  • colliderA Collider
  • colliderB Collider
  • disabled Boolean 如果 disabled 被设置为 true,那么直到接触结束此接触都将被忽略。
  • disabledOnce Boolean 在当前时间步或子步中忽略此接触。
方法

Details

属性(properties)

colliderA

metadescription
类型Collider
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:423
colliderB

metadescription
类型Collider
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:426
disabled
如果 disabled 被设置为 true,那么直到接触结束此接触都将被忽略。如果只是希望在当前时间步或子步中忽略此接触,请使用 disabledOnce 。
metadescription
类型Boolean
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:429
disabledOnce
在当前时间步或子步中忽略此接触。
metadescription
类型Boolean
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:438



#### 方法



##### getWorldManifold


获取世界坐标系下的碰撞信息。

metadescription
返回WorldManifold
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:236
getManifold

获取本地(局部)坐标系下的碰撞信息。

metadescription
返回Manifold
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:276
getImpulse

获取冲量信息注意:这个信息只有在 onPostSolve 回调中才能获取到

metadescription
返回PhysicsImpulse
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:318
isTouching

返回碰撞体是否已经接触到。

metadescription
返回Boolean
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:449
setTangentSpeed

为传送带设置期望的切线速度

metadescription
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:461
参数列表
getTangentSpeed

获取切线速度

metadescription
返回Number
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:472
setFriction

覆盖默认的摩擦力系数。你可以在 onPreSolve 回调中调用此函数。

metadescription
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:485
参数列表
getFriction

获取当前摩擦力系数

metadescription
返回Number
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:496
resetFriction

重置摩擦力系数到默认值

metadescription
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:507
setRestitution

覆盖默认的恢复系数。你可以在 onPreSolve 回调中调用此函数。

metadescription
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:517
参数列表
getRestitution

获取当前恢复系数

metadescription
返回Number
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:528
resetRestitution

重置恢复系数到默认值

metadescription
定义于cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:539