来源:步磊峰
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2020-02-11 21:43:15
WebGLUtilLib框架
在本章中,封装了多个WebGL相关的类,其中GLProgram类、GLTexture类、GLStaticMesh类以及GLMeshBuilder类是四个核心应用类。
GLMeshBuilder对象可以用于绘制动态物体。
GLTexuture类可以在GLStaticMesh或GLMeshBuilder生成的网格对象上进行纹理贴图操作。
后续章节所有Demo的运行流程都将基于WebGLApplication框架体系,而渲染流程都将使用本章的WebGLUtilLib框架体系。
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