kbone
kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。
简介
微信小程序的底层模型和 Web 端不同,我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。
这里有个简单的代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/R9Hm0Qm67Acd,可以使用开发者工具打开看看效果。
因为 kbone 是通过提供适配器的方式来实现同构,所以它的优势很明显:
- 大部分流行的前端框架都能够在 kbone 上运行,比如 Vue、React、Preact 等。
- 支持更为完整的前端框架特性,因为 kbone 不会对框架底层进行删改(比如 Vue 中的 v-html 指令、Vue-router 插件)。
- 提供了常用的 dom/bom 接口,让用户代码无需做太大改动便可从 Web 端迁移到小程序端。
- 在小程序端运行时,仍然可以使用小程序本身的特性(比如像 live-player 内置组件、分包功能)。
- 提供了一些 Dom 扩展接口,让一些无法完美兼容到小程序端的接口也有替代使用方案(比如 getComputedStyle 接口)。
使用
为了可以让开发者可以更自由地进行项目的搭建,以下提供了三种方式,任选其一即可:
使用 kbone-cli 快速开发
对于新项目,可以使用 kbone-cli
来创建项目,首先安装 kbone-cli
:
npm install -g kbone-cli
创建项目:
kbone init my-app
进入项目,按照 README.md 的指引进行开发:
// 开发小程序端
npm run mp
// 开发 Web 端
npm run web
// 构建 Web 端
npm run build
PS:项目基于 webpack 构建,关于 webpack 方面的配置可以点此查看,而关于小程序构建相关的详细配置细节可以参考此文档。
使用模板快速开发
除了使用 kbone-cli 外,也可以直接将现有模板 clone 下来,然后在模板基础上进行开发改造:
项目 clone 下来后,按照项目中 README.md 的指引进行开发。
PS:项目基于 webpack 构建,关于 webpack 方面的配置可以点此查看,而关于小程序构建相关的详细配置细节可以参考此文档。
手动配置开发
此方案基于 webpack 构建实现,如果你不想要使用官方提供的模板,想要更灵活地搭建自己的项目,又或者是想对已有的项目进行改造,则需要自己补充对应配置来实现 kbone 项目的构建。
一般需要补充两个配置:
- 构建到小程序代码的 webpack 配置
- 使用 webpack 构建中使用到的特殊插件 mp-webpack-plugin 配置
点此可以查看具体配置方式和操作流程。
进阶
当然这里还有一些其他的文档可以给予开发者帮助:
- 原理简介:简单介绍 kbone 的实现原理。
- 自定义配置开发指南:如果需要手动搭建 kbone 项目,则可参考此文档。
- 详细配置说明:搭建 kbone 项目需要使用一个特殊的 webpack 插件,此文档是这个插件的配置说明。
- 进阶用法和开发建议:因为 Web 端和小程序端的差异性,此文档提供了一些进阶用法和开发建议。
- dom/bom 扩展 API 文档:为了可以更好地使用小程序端的一些特性,对 dom/bom 对象做了一定程度的扩展,如果需要可以查看此文档。
问题
此方案虽然将整个 Web 端框架包含进来并提供了适配层,但是也不是银弹,无法满足所有场景,具体限制可参考问题文档。如果还遇到其他问题,可在 issue 中反馈。
选择
业内其实已经出现了很多关于同构的解决方案了,每个方案都有自己的优劣,不存在能够完美解决所有问题的方案。kbone 也一样,它的优势在上面提到过,而它的不足也是它的实现原理带来的。kbone 是使用一定的性能损耗来换取更为全面的 Web 端特性支持。
所以关于性能方面,如果你对小程序的性能特别苛刻,建议直接使用原生小程序开发;如果你的页面节点数量特别多(通常在 1000 节点以上),同时还要保证在节点数无限上涨时仍然有稳定的渲染性能的话,可以尝试一下业内采用静态模板转译的方案;其他情况就可以直接采用 kbone 了。
贡献者
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