《QmlBook》In Chinese

中文版《QmlBook》,原作地址QmlBook

QML的中文资料一直比较少,希望大家能喜欢。

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当前阶段

QmlBook上发布的课程已完成所有章节的翻译,进入第一次校正阶段,还有很多不通顺或者翻译很生硬的地方。

很多术语可能不准确,如果有什么错误希望广大Qt爱好者谅解,并及时指出。

校对贡献

排名不分先后

DreamerCorey

Jakes Lee

itviewer

课程目录

  1. 初识Qt5(Meet Qt5)
    • 序(Preface)
    • Qt5介绍(Qt5 Introduction)
    • Qt构建模块(Qt Building Blocks)
    • Qt项目(Qt Project)
  2. 开始学习(Get Start)
    • 安装Qt5软件工具包(Installing Qt5 SDK)
    • 你好世界(Hello World)
    • 应用程序类型(Application Types)
    • 总结(Summary)
  3. Qt Creator集成开发环境(Qt Creator IDE)
    • 用户界面(The User Interface)
    • 注册你的Qt工具箱(Registering your Qt Kit)
    • 使用编辑器(Managing Projects)
    • 定位器(Locator)
    • 调试(Debugging)
    • 快捷键(Shortcuts)
  4. QML快速入门(Quick Starter)
    • QML语法(QML Syntax)
    • 基本元素(Basic Elements)
    • 组件(Compontents)
    • 简单的转换(Simple Transformations)
    • 定位元素(Positioning Element)
    • 布局元素(Layout items)
    • 输入元素(Input Element)
    • 高级用法(Advanced Techniques)
  5. 动态元素(Fluid Elements)
    • 动画(Animations)
    • 状态与过渡(States and Transitions)
    • 高级用法(Advanced Techniques)
  6. 模型-视图-代理(Model-View-Delegate)
    • 概念(Concept)
    • 基础模型(Basic Model)
    • 动态视图(Dynamic Views)
    • 代理(Delegate)
    • 高级用法(Advanced Techniques)
    • 总结(Summary)
  7. 画布元素(Canvas Element)
    • 便捷的接口(Convenient API)
    • 渐变(Gradients)
    • 阴影(Shadows)
    • 图片(Images)
    • 转换(Transformation)
    • 组合模式(Composition Mode)
    • 像素缓冲(Pixels Buffer)
    • 画布绘制(Canvas Paint)
    • HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas)
  8. 粒子模拟(Particle Simulations)
    • 概念(Concept)
    • 简单的模拟(Simple Simulation)
    • 粒子参数(Particle Parameters)
    • 粒子方向(Directed Particle)
    • 粒子画笔(Particle Painter)
    • 粒子控制(Affecting Particles)
    • 粒子组(Particle Group)
    • 总结(Summary)
  9. 着色器效果(Shader Effect)
    • OpenGL着色器(OpenGL Shader)
    • 着色器元素(Shader Elements)
    • 片段着色器(Fragment Shader)
    • 波浪效果(Wave Effect)
    • 顶点着色器(Vertex Shader)
    • 剧幕效果(Curtain Effect)
    • Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library)
  10. 多媒体(Multimedia)
    • 媒体播放(Playing Media)
    • 声音效果(Sounds Effects)
    • 视频流(Video Streams)
    • 捕捉图像(Capturing Images)
    • 高级用法(Advanced Techniques)
    • 总结(Summary)
  11. 网络(Networking)
    • 通过HTTP服务UI(Serving UI via HTTP)
    • 模板(Templating)
    • HTTP请求(HTTP Requests)
    • 本地文件(Local files)
    • REST接口(REST API)
    • 云服务(Engine IO)
    • Web Sockets
    • 总结(Summary)
  12. 存储(Stgorage)
    • 配置(Settings)
    • 本地存储-SQL(Local Storage - SQL)
    • 其它存储接口(Other Storage APIs)
  13. 动态QML(Dynamic QML)
    • 动态加载组件(Loading Components Dynamically)
    • 创建与销毁对象(Creating and Destorying Objects)
    • 跟踪动态对象(Tracking Dynamic Objects)
    • 总结(Summary)
  14. JavaScript
    • 浏览器/HTML与QtQuick/QML对比(Browser/HTML vs QtQuick/QML)
    • JavaScript语法(The Language)
    • JS对象(JS Objects)
    • 创建JS控制台(Creating a JS Console)
  15. Qt and C++
    • 演示程序(A Boilerplate Application)
    • Qt对象(The QObject)
    • 编译系统(Build Systems)
    • Qt通用类(Common Qt Classes)
    • C++数据模型(Models in C++)
  16. C++扩展QML(Extending QML with C++)
    • 理解QML运行环境(Understanding the QML Run-time)
    • 插件内容(Plugin Content)
    • 创建插件(Creating the plugin)
    • FileIO实现(FileIO Implementation)
    • 使用FileIO(Using FileIO)
    • 总结(Summary)
  17. 其它(Other)
    • 示例源码
    • 术语英汉对照表
    • 格式定义
    • 协作校正

原作者

感谢原作者Juergen Bocklage-Ryannel和Johan Thelin的分享。

开源协议

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