Blender社区
即使在闭源阶段,Blender也是可以免费获取的,这很大程度上帮助Blender获得了社区的接纳。自1998年起,一个大型、稳定并且活跃的用户社区已经围绕Blender聚集起来。2002年,社区展示了其支持的力量,在7周内筹集了10万欧元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发行的开源软件。
独立站点
有 几个致力于Blender的网站 如论坛、博客、新闻和教程网站。
Blender Artists 是最大的社区论坛之一,Blender用户聚集在这里展示他们的作品,获得反馈,提问和提供帮助,并且一般都是讨论Blender。
获得支持
Blender社区是其最大的特性之一,所以除手册之外,还有很多从其他用户获得帮助的方式,如 IRC 和 Stack Exchange 。
还有一些更加官方的支持资源,如 认证培训师 和 Blender Cloud。如果你发现了Blender 的问题,可以 提交bug。
在 支持 可以找到更多关于支持的细节。
开发
由于开源,Blender大多数开发工作都是由志愿者独自完成的。开发之间的交流多数是通过以下三个平台:
- developer.blender.org 系统
- 各种 邮件列表
blendercoders IRC频道 (见下文)
如果你对帮助开发Blender有兴趣,可以打开 参与 页面。
IRC频道
关于实时讨论,在Freenode网络上有一些Blender IRC频道。可以使用IRC客户端加入这些频道:
- #blender 从社区获取答案。
- #blenderchat 常规讨论或水群聊天。
- #blendercoders 用于开发者讨论Blender开发。
- #blenderpython Python API的开发支持。
- #gameblender 游戏引擎开发游戏的相关问题讨论。
- #blenderwiki Blender文档相关讨论。
Note
如果你还没有IRC客户端,可以使用 网页 访问IRC。
还有几个Blender相关频道没有列出(如特定语言的Blender用户频道)。我们建议你搜索Freenode查看全部频道。
其他有用链接
- Blender FAQ (Blender可以作为商业用途吗? 什么是GPL/GNU? …)
- 演示和基准测试文件
- 开发者 想提的问题!