简介
在工具栏 (T)单击 自由线、直线,多段线和擦除 启用 蜡笔 后,会自动添加新图层用于绘制操作。
在属性区块的蜡笔面板添加新图层。也可以在该面板调整蜡笔线条的颜色,透明度和粗细。对这些设置的修改会影响当前图层的所有笔画。
蜡笔 草图能够转换为可以编辑的几何体然后在动画流程中使用。
绘制
参考
模式: | 所有模式 |
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面板: | 工具栏 ‣ 蜡笔 ‣ 蜡笔 |
工具栏提供了一些 蜡笔 的绘制选项,具体如下。
- 自由线 D-LMB
- 绘制新笔画(多根连接的短线段),松开鼠标后绘制结束。
- 直线 Ctrl-D-LMB
- 以橡皮筋模式画一根线(定首末点位置),松开鼠标后直线绘制结束。
- 多段线 Ctrl-D-RMB
- 通过单击鼠标添加端点绘制连续线段,按下鼠标后自动添加直线连接端点。按下鼠标 LMB 不放,并拖动鼠标,可以预览新的端点/线段。点的位置锁定在鼠标移动平面。
- 擦除 D-RMB, Eraser
- 擦除 "笔刷" (从笔刷圆心直线衰减)影响半径范围内的笔画。松开鼠标后,擦除操作结束,降低笔刷宽度直至彻底擦除。擦除操作作用于所有可见与可编辑图层。使用 擦除 工具时, RMB 与 LMB 均会擦除笔画。擦除操作的指示光标显示为虚线轮廓的红色圆。
按住 RMB ,使用 Wheel 、或者 NumpadPlus 与 NumpadMinus 控制擦除 笔刷 的大小。
- 插入空白帧 D-B
- 如当前帧非关键帧,在当前帧添加空白帧。当前帧存在关键帧,将所有帧后移一帧,然后插入空白帧。
- 删除帧 D-X
- 删除所有未被锁定的活动帧。
累加绘制
当启用 "累加绘制" 选项后,在空白帧(非关键帧)开始绘制时,将保留/复制活动帧笔画。这样就无需打开动画摄影表,在绘制前对当前帧进行复制(否则,可能需要在没有参考的情况下绘制完美姿势),节约时间。
该选项使基于上一帧制作动画镜头变得更加简单。该选项带来方便的情形如:面部表情动画 (所有轮廓位于同一图层),或者 "生长" 动画(比如藤蔓、从一点产生的同心圆)。
Note
在不启用该选项时,在 空白 帧执行擦除操作默认获得相同效果。这样可以更方便地修改部分面部表情,或者制作 擦除 效果动画。
持续绘制
持续绘制用于快速绘制草图,可以一次使用 蜡笔 绘制多个笔画。所以用户只需在绘制开始时按住 D 即可。除勾选 持续绘制 外,使用 LMB 绘制时松开 D 也会启用该选项。一次性笔画的擦除操作 (RMB) 仍然有效。 注意启动擦除工具后, LMB 或者 RMB 都可以擦除。
使用 Esc 或者 Return 或者在当前视窗外(如其他区块或编辑器)单击退出该模式。使用 E 键快速进入雕刻模式时,持续拖拽失效。
在后面绘制
确认绘制后,新笔画移至图形后方(堆至最底层)。
笔画放置
蜡笔面板。
指定笔画如何转换至3D (或2D)空间。
- 视图
- 新笔画放置在屏幕空间(2D),锁定于视窗平面。
- 光标
3D空间中绘制新笔画,所在平面由游标位置与绘制时视图旋转决定。 UV/图像编辑器 中也有 游标选项,不过其功能与 视图 选项等同。 (仅适用于3D视图)
- Lock axis
- 锁定投影至指定轴向。
- 面
- 3D空间中绘制新笔画,并投影至第一个可见表面。 (仅适用于3D视图)
- 笔画
- 3D空间中绘制新笔画,并投影至第一个可见笔画。 视图 选项绘制的笔画不在3D空间中,所以投影时不予考虑。 (仅适用于3D视图)
- 仅端点
- 仅应用绘制选项于笔画端点。调整端点之间的笔画至经过这些端点的平面。不同绘制设置下的蜡笔笔画效果。
Tip
绘图板用户需注意:
- 笔画的粗细受绘制压力影响。
触控笔的 橡皮擦 笔头可用于擦除笔画。
启用编辑
- 见 笔触编辑模式 。启用后,在视窗右上角覆盖显示模式提示。