拉普拉斯平滑修改器
拉普拉斯平滑修改器可以让你在尽量不修改网格形状的情况下,减少网格表面噪音。
它也可以使用一个负 系数 扩大形状。
拉普拉斯平滑对于那些从现实世界重建好的且有不良噪音的物体会很有用。它消除了噪音的同时,仍然保持理想的几何形状以及原始模型的形状。
拉普拉斯光滑修改器基于微分方程中的曲率流量拉普拉斯-贝尔特拉米算符.
选项
拉普拉斯光滑修改器
- 重复
- 重复操作选项可以允许多次用拉普拉斯光滑。每次的重复操作将导致网格的曲率重新计算,因此当 系数 小于 1.0 时,它会在每次的迭代中移除更多的噪音。
当值为 0 时,什么都不做.
Note
重复的次数越多,计算的时间越长,因此处理有很多顶点的网格时要小心。
- 系数
沿着曲率流方向控制位移的大小。
- 使用小 系数, 可以从形状中去除噪声,并不影响想要的几何体.
- 大 系数 可以得到更光滑的形状,代价是损失了几何的细节。
- 负 系数 可以增强形状,保留满意的几何形体。
- 系数 取负值时,多次迭代可以增强噪音。
- 边界范围
- 由于边缘无法计算曲率流,所以它们必须单独控制。边缘采用相比而言更简单的方法平滑,用此属性可以控制影响程度。
正值会平滑顶点位置,负值会通过反方向的变换达到增强效果。
- 轴向
- 开启或关闭X、Y、Z轴方向上的变形顶点操作的开关。
X、Y、Z轴
- 维持体积
- 平滑操作可能产生收缩效果。这就是大的 系数 或者大的 重复 值的效果,你可以使用该选项来降低收缩程度。
- 顶点组
- 顶点组名,用来限制仅对一组定点起效。通过绘制顶点权重达到选择性的、实时的平滑或增强效果。
- 规格化
- 开启该选项时,渲染的结果与面的大小有关;关闭该选项后,可能出现几何长钉形状。
Hint
有很多顶点(过万)的网格可能需要好几分钟处理,你可以在对整个模型执行修改器前先用一小部分的网格测试。
例子
女性正面图 blend 文件. | 女性侧面视图 blend 文件. | 立方体平滑 blend 文件. | 增强的形状 blend 文件. |
See also