简介
常用选项
动画网格/导出
点击这个按钮如果网络已经进行动画的话。(例如,由支架(armature),形状键(shape keys)或者格子(lattice)产生的变形)它将会(使运行)变得非常慢,并且如果网络的位置和旋转被动画化的话是没有必要的。(即只针对对象变形(object transformations))。
体初始化类型
不同的流体类型中一个常用的选项体初始化 。
- 体
- 对象(object)的所有内部被初始化为流体。这只有在网格封闭时才能完成。
- 壳
- 它被初始化为网格的一个表面上的一个非常薄的流体层。这可以在网格未封闭时使用。
- 两者统合(体和壳)
- 它是一种状态,如体和壳的总和。也必须是一个封闭的网格。不同类型的体初始化的例子。