简介
概述
雕刻模式 类似于 编辑模式,因为它们都是用于改变模型的形状,但雕刻模式使用的是一组非常不同的工作流程:不是处理单个元素(顶点,边和面),而是用笔刷改变模型的区域。换句话说,雕刻模式不是选择一组顶点,而是会根据笔刷的位置自动选择顶点,并相应地进行修改。
雕刻模式
雕刻模式可以从 3D视图 的标题栏中的模式菜单中选择。雕塑模式激活后,3D视图 的工具架将更改为雕刻模式专用面板。这个面板将有 笔刷, 纹理 , 工具 , 对称 , 笔触 ,曲线,外观 和 选项 面板。并在3D视图中跟随光标的位置出现一个红色圆圈。
Note
要具有可预测的笔刷行为,请应用网格的缩放。
3D视图模式选择器:雕刻模式。
在雕刻模式中的光标。
雕刻菜单
工具菜单
在这里你可以选择要使用的笔刷预设的类型。 Reset Brush 重置笔刷 将笔刷的设置恢复为默认值。你还可以使用切换按钮将Blender设置为使用当前笔刷用于 顶点绘制模式 ,权重绘制模式 和 纹理绘制模式。
键盘快捷键
- 平滑笔刷的切换 Shift
- 反转笔触 Ctrl
- 取消正在进行的笔触 Esc
- 通过在雕刻笔刷使用中按 Esc ,笔刷将被取消,任何更改都将被撤销。