崩溃
引起Blender崩溃的最常见原因:
- 运行内存不足。
- 图形硬件或驱动程序的问题。
- Blender里的bug。Firstly, you may be able to recover your work with File ‣ Recover Auto Save….
要防止问题再次发生,您可以检查显卡驱动程序是最新版本,你已经升级了你的计算机硬件 (RAM 或图形卡),并禁用需要消耗大量内存的某些选项:
- 减少撤消步骤 用户设置 - >编辑 - >撤消步骤 。
- 在 用户设置 ‣ 系统 ‣ 窗口绘制方法 关闭 区域重叠 和 三次缓冲 。
- 使用多重采样,抗锯齿都会增加内存的使用量,也使显示变慢。
- 在Linux上,窗口管理器(KDE,Gnome,Unity)可能会使用硬件加速效果(比如,窗口阴影和透明)这些也会占用掉很多原本Blender需要的内存。试着关闭这些桌面特效或者切换成轻量级的窗口管理器。
崩溃日志
当Blender崩溃时,它会写入到一个文本文件,其中包含可能有助于识别崩溃原因的信息。
在崩溃时,根据当前加载的 blend文件的名称编写文件,因此“test.blend”会创建一个名为“test.crash.txt”的文件。未保存文件的崩溃日志将被写入 临时目录 目录。
该文件包含崩溃前使用的工具日志以及其他一些调试信息。
在报告崩溃错误时,将此文件附加到报告可能会有所帮助,特别是在其他人无法重现崩溃情况时。
Warning
这是当前禁用的 MS 窗口。