曲线引导
参考
面板: | 物理 ‣ 力场 |
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类型: | 曲线引导 |
所述 曲线引导 用于迫使粒子跟随由定义的某个路径 Curve Object.。典型的情况是移动静脉内的红细胞,或使动物中的颗粒流动。您还可以使用 曲线引导 来塑造某些发丝。
Note
您还可以使用 粒子编辑模式 来定义路径。
由于您可以将曲线动画化为Softbody或任何其他通常的方式,您可以构建非常复杂的动画,同时保持很好的控制并将模拟时间保持在最低限度。
曲线引导 选项对粒子不起作用。相反,您必须将Angular Velocity (粒子系统选项卡)设置为 Spin 并保持旋转不变(即不要打开 Dynamic )。
曲线引导 影响同一层上的所有粒子,独立于其与曲线的距离。如果你有一个层次上的几个指南,他们的领域会相互叠加(你在物理课程中学到的方式)。但是您可以通过更改最小距离来限制其影响半径(见下文)。
Note
曲线引导不影响 Softbodies.
选项
用于曲线引导力场的UI。
- 最小距离
- The distance from the curve, up to where the force field is effective with full strength.If you have a falloff of 0, this parameter will have no effect,because the field is effective with full strength up to Max Distance (or the infinity).Min Distance is shown with a circle at the endpoints of the curve in the 3D View.
- 自由
- 颗粒寿命的分数,不用于曲线。
- 衰减力度
- 此设置控制最小距离和最大距离之间的向导强度。1 的退出意味着线性进展。
路径
颗粒在其寿命期间遵循 曲线引导 ,速度取决于其寿命和路径的长度。
- 增加
- 如果使用Additive,颗粒的速度也会根据下降来评估。
- 权重
- 使用曲线权重来影响沿曲线的粒子影响。
- 使用最大值
- 最大影响半径。由曲线对象周围的附加圆圈显示。
簇集
其他设置控制沿曲线的力场的形式。
- 簇集数量
- 颗粒在曲线(1)的末端聚集在一起,或者它们分开(-1)。
- 形状
- 定义颗粒聚集在一起的形式。+0.99:颗粒在曲线末端相遇。0:沿曲线的线性进展。-0.99:曲线开始时颗粒相交。
扭结
Warning
This feature is broken in the current version, see T46776.
改变粒子可以采取的形状。
- 类型
- 卷曲
- 影响的半径取决于曲线与发射器的距离。
- 径向
- 三维立场。
- 波浪
- 一个二维的驻波。
- 编织
- 编织。
- 滚动
- 一维立场。描述生成的形状并不容易,因此请看下面的例子。
曲线指南的扭结选项。从左到右:径向,波浪,辫子,卷。 动画.
- 轴向
- Which axis to use for the offset.
- 频率
- 偏移的频率。
- 振幅
- 偏移的幅度。
- 形状
- 将偏移调整到开始/结束。