Adding/Removing a Constraint 添加/移除约束

关于本页所描述的物体约束也可以应用于骨骼约束。

选项卡

参考

模式:物体模式
菜单:属性编辑器 ‣ 约束选项卡

若要添加约束在Constraints(约束)选项卡点击 Add Object Constraint(添加对象约束) 菜单。

../../../_images/rigging_constraints_interface_adding-removing_add-menu.png

移除约束 点击在 标题栏(header) 中的"X" 按钮。

菜单

Add Constraint (with Targets) 添加约束(带目标 )

参考

模式:物体模式和姿态模式
菜单:物体 ‣ 约束 ‣ 添加约束(预指定目标物体)
快捷键:Shift-Ctrl-C

向激活物体添加约束。必须从弹出窗口选择约束类型,虽然它可以稍后从添加约束(带目标)操作面板改变。如果有一个选择的对象除了激活的那个,该对象将是约束目标(如果所选择的约束接受目标)。

当使用从另一骨架的骨骼作为约束的目标,该工具将寻找非激活骨架里面,使用其激活的骨骼,只要骨架是在姿势模式。

Copy Constraints to Selected 复制约束到选择

参考

模式:物体模式和姿态模式
菜单:物体 ‣ 约束 ‣ 将约束复制到当前所选

将激活物体约束复制到所选物体的其余部分。

Clear Constraints 清除约束

参考

模式:物体模式和姿态模式
面板:物体 ‣ 约束 ‣ 清除物体约束
快捷键:Ctrl-Alt-C

删除选定对象的所有约束。

Track 追踪

参考

模式:物体模式
面板:物体 ‣ 跟踪
快捷键:Ctrl-T

这些工具添加追踪约束 Ctrl-T 到选定物体; 约束的目标物体将是激活物体,不会有约束添加。