Camera Solver Constraint摄像机解算约束
摄像机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转.
“解算摄像机运动” 是Blender 考虑真实的物理世界的相机当它拍摄视频时,相对于被跟踪的事情.
Note
这个约束只能作用在你设置一个最小八个标记和按下解算摄像机运动按钮( Solve Camera Motion)。(影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 解算相机运动)。
Options 选项
摄像机解算约束面板。
- Active Clip 当前激活的剪辑
- 接受来自电影剪辑编辑器中激活的影片剪辑的跟踪数据。如果未勾选,则可以从其他剪辑中选择一个选项(choose from the other clips)。
- Constraint to F-Curve 约束到图形曲线
- 应用此约束,为变换创建关键帧.