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Blender 2.79 参考手册
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驱动器
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2019-07-14 16:59:38
驱动器
驱动器
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Emission
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Children
Display
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Special Material Effects
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Introduction
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Assigning a Texture
Texture Properties
Texture Types
Texture Nodes
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灯光
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Lighting Rigs
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简介
世界面板
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Indirect Lighting
Ambient Occlusion
Mist
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物体数据
Render Settings
渲染层
渲染通道
Shading
Motion Blur
Anti-Aliasing
渲染烘焙
Post Processing
Edge Rendering
场
Optimizing Renders
渲染质量
性能考量
Cycles渲染引擎
简介
材质
简介
表面
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置换着色器
材质设置
纹理编辑
灯光
世界
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Output Nodes
Shader Nodes
Texture Nodes
Color Nodes
Vector Nodes
Converter Nodes
脚本节点
节点组
摄像机
渲染功能特性
Cycles Settings
Scene Settings
Object Settings
GPU渲染
渲染烘焙
Optimizing Renders
降噪
材质节点
渲染输出
渲染面板
输出选项
视频输出
元数据
动画播放器
后期处理
渲染层
后期处理面板
色彩管理
Freestyle
简介
核心选项
View maps
Parameter Editor
简介
Line Set
Line Style & Modifiers
Python脚本模式
Line
Freestyle SVG Exporter
工作流
渲染动画
命令行
Multi-View
Introduction
用法
OpenGL渲染
音频渲染
简介
扬声器
合成
简介
属性
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
预览器节点
颜色类节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
伽玛节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha上叠节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
Switch View节点
滤镜节点
双边模糊节点
模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
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膨胀/腐蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
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瑕疵修复节点
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矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
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矢量曲线节点
遮片类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像
色彩抠像节点
色彩溢出节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
关键帧集节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
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平面稳像节点
变换节点
移动节点
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切换节点
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渲染设置
物体设置
游戏材质
世界
逻辑
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触发器
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Actuators
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