环切细分

环切并滑动边线

参考

模式:编辑模式
面板:工具栏 ‣ 工具 ‣ 网格工具 ‣ 添加: 环切并滑动边线
快捷键:Ctrl-R

环切并滑动边线 通过在一组并排边之间插入一组新的循环边,切分一组循环面。

用法

该工具是交互式的,操作分两步:

预览切线

工具激活后,将光标移动到目标并排边。在鼠标移到边线上方时,预览切线将显示为紫红色。即将生成的循环边在现有面循环终止的极点断开。

滑动新生成的循环边

LMB 确认滑动位置后,可以沿边线移动鼠标,确定新的循环边位置。该操作与 滑动边线工具 是一样的。两次 LMB 单击确认,切线停留在预览位置, RMB 单击使切线停留在等分切割位置。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_before.png插入循环边之前的网格。../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_preview.png预览循环边位置。../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_placement.png交互式移动循环边。

选项

这些选项在该工具仍在激活时,或者稍后在操作面板可用。

环切

  • 切割次数 Wheel 或 PageUp / PageDown
  • 激活该工具,在确认循环边位置前,可以通过键入数字, Wheel 滚动或 using PageUp 与 PageDown,以增加或减少切割次数。

Note

在插入多条环切循环边时,这些循环边均匀分布在原始面循环上,用户 无法 控制其位置。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_multicut.png多循环边预览。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_multicut-after.png多重环切结果。

  • 平滑度 Alt-Wheel
  • 平滑是将循环边位置进行插值,使其以给定百分比相对原始循环面向外或向内偏移,类似于 平滑细分 工具。当不使用平滑时,新循环边的顶点依旧位于原始并排边上。这保持了细分面的平坦,也造成了几何体的失真,特别是在使用 表面细分 时。平滑有助于保持细分后表面的曲度。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_unsmooth.png未使用平滑的环切。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_loop_smooth.png带有平滑的环切。

  • 衰减
  • 平滑度 的衰减类型,用于改变轮廓形状。

滑动边线

  • 均匀 E
  • 仅适用于一次环切,用于使环切循环边的形状匹配相邻循环边。(详情请参阅 滑动边线工具)。
  • 翻转 F
  • 当启用均匀时,该选项用于翻转至匹配另一侧循环边。(详情请参阅 滑动边线工具)。

偏移边线并滑动

参考

模式:编辑模式
面板:工具栏 ‣ 工具 ‣ 网格工具 ‣ 添加: 偏移边线并滑动
快捷键:Shift-Ctrl-R

向选中循环边两侧添加循环边。

  • 闭合端点
  • 通过在两端创建三角面闭合循环边。
  • 滑动边线
  • 滑动边线工具

细分并排边

参考

模式:编辑模式
面板:网格 ‣ 边 ‣ 细分并排边

按照插值选项细分并排边。