创建边/面
参考
模式: | 编辑模式 |
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菜单: | 网格 ‣ 面 ‣ 创建边/面 |
快捷键: | F |
该工具通过填充选中元素创建几何体。在仅选中两个顶点时,创建边,其他情况创建面。
典型的用法是选中顶点,然后按 F,不过Blender也支持从不同的选中项创建面,以便快速构建几何体。
方法
下面的用法都是基于条件,自动填充的。
孤立顶点
建面前。 | 建面前后。 |
孤立边
建面前。 | 建面前后。 |
从边线创建多边形
当选中很多条边时,Blender会填充为多边形。注意该工具不支持留洞,需要的话可以用面 填充 工具。
建面前。 | 建面前后。 |
顶点/边混合
使用选中的边和一个顶点创建面。
建面前。 | 建面前后。 |
边线网
有时候你连好了边,就剩填充面了。
建面前。 | 建面前后。 |
点云
当选中对象为很多孤立的顶点时,Blender会自动计算边线,填充为多边形。
建面前。 | 建面前后。 |
选中单点
当选中边界上的单个顶点时,会沿着边界创建面,这省去了选择另外两个点的操作。注意该工具可以多次使用,连续填充面。
See also
创建面的其他方法有:
融并现有面
当选中一片区域的现有面,在其之上创建一个面的话,会移除公共的顶点和边,从而创建单一面。
这是访问 融并面 的一种便捷方法。