简介
动画指的是物体的位置,形状随着时间的变化而变化。制作物体动画的方法有多种,比如:
- 作为一个整体移动
- 随时间变化,改变物体的位置,姿态,或尺寸;
- 形变动画
- 通过改变物体顶点或控制点来产生动画;
- 继承类动画
- 使一个物体随着另一个物体的移动而移动(例如,父物体,挂勾, 骨架,等等)。本章节我们只涉及前两个动画类型,虽然基础,但对于理解后面章节的内容至关重要。
动画通常是通过使用 关键帧 来实现的。
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状态颜色
属性的状态颜色。
对于不同的状态,属性有不同的颜色和菜单项。
灰色 | 默认 |
黄色 | 关键帧 |
绿色 | 动画 |
紫色 | 驱动 |