STL
名称: | STL格式 |
---|---|
位置: | File ‣ Import/Export > Stl (.stl) |
版本: | 1.1.2 |
Blender: | 2.74 |
类别: | 导入 - 导出 |
作者: | Guillaume Bouchard (Guillaum) |
Warning
目前,脚本不处理法线的导入或导出,也不处理字节序,STL规范中没有任何关于它的内容。
属性
常规选项
- 向前 / 上轴
- 由于许多应用程序对“向上”使用不同的轴,因此存在轴转换设置,向前轴和向上轴 - 通过将这些轴映射到不同的轴,你可以在应用程序默认的向上和向前轴之间转换。
Blender使用Y向前轴,Z向上轴(因为沿+Y方向看是前视图)。例如,应用程序使用Y作为向上轴,在这种情况下,需要Z向前,Y向上是必要的。
- 缩放/比例
- TODO.
- 场景单位
- TODO.
导入
- 面元法向
- TODO.
导出
- 仅导出选中的物体
- TODO.
- ASCII
- TODO.
- 应用修改器
- TODO.
- 批量模式
- TODO.
用法
使用运算符导入ASCII或二进制STL文件,你可以一次选择多个文件。对于导出,你可以选择多个物体,它们将作为单个STL文件导出。你可以选择ASCII /二进制文件格式(二进制文件更紧凑)。你还可以选择在导出期间启用或禁用修改器。