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Blender 2.79 参考手册
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2019-07-14 17:04:58
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绘制模式
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Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
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Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
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Transformation Constraint 自设变换约束
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Damped Track Constraint 阻尼跟随约束
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Locked Track Constraint 锁定跟随约束
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Track To Constraint 标准跟随约束
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Floor Constraint 基面约束
跟随路径约束
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Rigid Body Joint Constraint 刚体关节约束
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骨骼
简介
结构
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属性
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选择
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关键帧
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编辑
插帧集
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简介
驱动器面板
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问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
重力
烘焙物理模拟
物理类型
力场
简介
类型
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风力
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磁力
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电荷
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纹理
曲线引导
群簇
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拖拽
烟流
碰撞
布料模拟
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设置
设置
碰撞
例子
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笔刷
Canvas
Soft Body
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设置
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Exterior
Interior
Collision
范例
流体模拟
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流体类型
简介
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流体控制
烘焙
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简介
Smoke Types
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碰撞
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Baking Smoke Simulations
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刚体属性
Rigid Body World
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Introduction
Types
提示
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简介
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Emission
Cache
Velocity
旋转
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渲染
显示
Children
力场
顶点组
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简介
Emission
Hair Dynamics
渲染
Children
Display
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Texture Types
Texture Nodes
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灯光
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Lamp Types
Lighting Rigs
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简介
世界面板
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Environment Lighting
Indirect Lighting
Ambient Occlusion
Mist
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物体数据
Render Settings
渲染层
渲染通道
Shading
Motion Blur
Anti-Aliasing
渲染烘焙
Post Processing
Edge Rendering
场
Optimizing Renders
渲染质量
性能考量
Cycles渲染引擎
简介
材质
简介
表面
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置换着色器
材质设置
纹理编辑
灯光
世界
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Output Nodes
Shader Nodes
Texture Nodes
Color Nodes
Vector Nodes
Converter Nodes
脚本节点
节点组
摄像机
渲染功能特性
Cycles Settings
Scene Settings
Object Settings
GPU渲染
渲染烘焙
Optimizing Renders
降噪
材质节点
渲染输出
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输出选项
视频输出
元数据
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后期处理
渲染层
后期处理面板
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Freestyle
简介
核心选项
View maps
Parameter Editor
简介
Line Set
Line Style & Modifiers
Python脚本模式
Line
Freestyle SVG Exporter
工作流
渲染动画
命令行
Multi-View
Introduction
用法
OpenGL渲染
音频渲染
简介
扬声器
合成
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属性
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
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预览器节点
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亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
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色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
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转换器类节点
Alpha上叠节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
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滤镜节点
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矢量曲线节点
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方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像
色彩抠像节点
色彩溢出节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
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屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
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切换节点
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渲染设置
物体设置
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逻辑
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