简介

曲线编辑器是主要的动画编辑器。它允许你使用 函数曲线 修改任何属性的动画。

曲线编辑器有两种模式,函数曲线 用于 动作驱动程序驱动器。两者在功能上都非常相似。

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png曲线编辑器。

曲线视图

The curve view allows you to view and edit F-Curves.An F-Curve has several key parts:

  • Curve
  • The curve defines the value (Y axis) of the property over time (X axis).

函数曲线

  • Keyframes
  • Keyframes are user-defined values on certain frames and are represented by little black squares.These become orange if selected.

关键帧 获取更多信息。

  • Handles
  • Each keyframe has a handle that helps determine the values of the curve between keyframes.These handles are represented by extruding lines with circular endsand can be selected and modified to change the shape of the curve.

See 控制柄类型 for more information.

../../_images/editors_graph-editor_fcurves_introduction.pngA simple curve.

See also

请参阅 函数曲线 了解更多信息。

导航

与大多数编辑器一样,可以:

  • 平移
  • 单击并拖动(MMB),平移垂直视图(值)或水平视图(时间)。
  • 缩放
  • 用鼠标滚轮放大和缩小(Wheel)。
  • 缩放视图
  • 缩放垂直或水平视图(Ctrl-MMB)。

2D 指针

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png曲线编辑器2D 指针。

由称为 时间指针 的绿色垂直线表示当前帧。

时间线 那样, 你可以通过按住 LMB 来更改当前帧。

绿色的水平线称为 指针 。这可以通过 视图菜单视图属性 面板禁用它。

时间指针指针 组成 2D指针2D指针 主要用于编辑工具。

See also

见曲线编辑器 View Properties

视图轴

对于 动作 X轴代表时间,Y轴代表设置属性的值。

对于 驱动 X轴代表 驱动值,Y轴代表设置属性的值。

根据选定的曲线,这些值具有不同的含义:例如旋转属性以度为单位显示,位置属性以Blender单位显示。请注意 驱动 使用弧度来表示旋转属性。

标题栏

视图菜单

  • 实时更新
  • 在转换关键帧时,动画数据的更改会传到其他视图。
  • 显示光标
  • Toggles the visibility of the 2D Cursor.
  • 显示滑块
  • 显示通道值滑块的切换选项。参见图 动作编辑器的通道区域。
  • 显示群组颜色
  • 使用与其相应的匹配颜色显示组和通道。
  • 自动合并关键帧
  • 自动合并相邻的关键帧。
  • 使用高质量的显示(绘制)
  • Draws F-Curves using anti-aliasing and other fancy effects (disable for better performance).
  • 显示手柄 Ctrl-H
  • Toggles the display of a curve's handles in the curve view.
  • 仅选择曲线关键帧
  • Only shows the keyframes markers on the selected curves.
  • 仅选择关键帧的控制柄
  • 将关键帧从内存粘贴到选定曲线的当前帧。
  • 查看全部 Home
  • 重置可视区域以显示所有关键帧。
  • 查看选定 NumpadPeriod
  • 重置可查看区域以显示选定的关键帧。
  • 查看帧 Numpad0
  • 在时间轴中将时间指针居中显示。

See also

预览范围

  • 设置预览范围 P
  • 交互式定义用于播放的帧范围。允许你定义一个临时预览范围,用于 Alt-A 实时播放(这与 时间线编辑器标题栏播放范围 选项相同)。
  • 清除预览范围 Alt-P
  • 清除预览范围。
  • 自动设置预览范围 Ctrl-Alt-P
  • 自动设置预览范围以播放整个动作或选定的NLA条。

标记菜单

Markers are used to denote frames with key points or significant eventswithin an animation. Like with most animation editors, markers are shown at the bottom of the editor.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_markers.pngMarkers in animation editor.

For descriptions of the different marker tools see Editing Markers.

模式

函数曲线用于 动作,驱动器用于 驱动器.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_header-mode.png曲线模式。

视图控制

../../_images/editors_graph-editor_introduction_header-view.png视图控制。

  • 仅显示已选定(鼠标光标图标)
  • 只包含与所选物体和数据相关的曲线。
  • 显示隐藏(幽灵图标)
  • 包含来自不可见的物体/骨骼的曲线。
  • 仅显示错误(救生圈图标)
  • 只包含被禁用或有错误的曲线和驱动程序。用于调试。
  • 搜索过滤器(放大镜图标) F
  • 仅包含搜索字段中包含关键字的曲线。

    • Multi-Word (az 图标)
    • 模糊/Multi-Word (多字)名称过滤匹配单词片段/部分单词,而不必匹配所有内容。它基于空白位置细分搜索字符串。例如“lo ro”将过滤所有位置和旋转,而“lc rt”将 工作。
  • 过滤类型
  • 按属性类型过滤曲线。

    • 数据块排序(az图标)
    • 物体数据块按字母顺序显示,以便更容易找到它们发生的位置(以及帮助将相关物体的动画以实例保存在NLA中)。

如果你发现你的播放速度受到启用(在场景中处理大量物体象时应该只是一个问题),你可以关闭此功能。

  • 规格化
  • 规格化曲线,使最大或最小点等于1.0或-1.0。

    • 自动
    • 自动重新计算每条曲线编辑的曲线标准化。这对于防止曲线在调整后跳跃很有用。

曲线控制

../../_images/editors_graph-editor_introduction_header-edit.png曲线控制。

  • 衰减编辑 O
  • 衰减编辑.
  • 自动吸附
  • 自动吸附关键帧进行变换。

    • 无自动吸附
    • 帧步长
    • 秒步长
    • 最近帧
    • 最近整秒
    • 最近标记
  • 轴心点
  • 轴心点旋转。

    • 边界框中心
    • 所选关键帧的中心。
    • 2D 指针
    • 2D指针 的中心。 时间指针 + 游标
    • 各自中心
    • 旋转选定的关键帧 贝塞尔 手柄。
  • 复制关键帧 Ctrl-C
  • 将选定的关键帧复制到内存。
  • 粘贴关键帧 Ctrl-V
  • 将关键帧从内存粘贴到选定曲线的当前帧。
  • 创建快照(幽灵图标)
  • 用曲线的当前形状创建一张图片。

属性区域

属性区域 中的面板。

查看标签

查看属性面板

../../_images/editors_graph-editor_fcurves_properties_view-panel.png查看属性面板。

  • 显示光标
  • 显示垂直 指针
  • 指针选择
  • 设置 二维(指针)光标 到选定的关键帧的中心。
  • 光标(指针) X
  • 时间指针 X位置。

    • 到关键帧
    • 将选定的关键帧吸附到 时间指针
  • 光标(指针) Y
  • 垂直 光标(指针) Y位置。

    • 到关键帧
    • 将选定的关键帧捕捉到 光标(指针)

更多标签