球形化

参考

模式:物体与编辑模式
菜单:网格 ‣ 变换 ‣ 球形化
快捷键:Shift-Alt-S

球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png逐渐提高球形系数的猴头。

上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) 和 1 (100%) 的球形化系数。

用法

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_operator-panel.png球形化系数。

选择需要操作的元素,然后激活 球形化 变换工具。通过 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 菜单或按下 Shift-Alt-S 调用 球形化 工具。通过移动鼠标或输入数值,交互式控制球形化程度。按下 Return 确认变换。确认变换后,如未进行其他操作,可以通过按下 F6 或进入 工具栏 ,调整 系数 滑块做进一步编辑。

注意, 球形化 变换的结果还取决于选中元素(顶点、面等)的数量,如下文图片所示,选中的网格元素越多,结果越平滑,也越接近球形。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_cubes-spherical.png不同级数细分后的网格应用球形化后的结果。

在这组图片中,依次对整个方块应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) 和 1 (100%) 的球形化系数。

根据选中元素的数量和排列不同,球形化 的结果也不所差异。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_to-sphere_other-spherical.png对不同的选中元素应用球形化。