层
参考
模式: | 所有模式 |
---|---|
面板: | 属性区块‣ 蜡笔图层 |
蜡笔草图是以层的形式管理的,很像GIMP或者Photoshop®里面的图层。蜡笔层和Blender里面的其他层系统没有关联。
层的主要用途是有目的地分类管理草图(比如,布局(blocking)笔记,导演对布局(blocking)的注释 或者 引导线 )。由于上述因素,同一图层里的所有笔画(不论修改前后)是受该层的颜色,透明度以及笔画粗细设置影响。
属性区块 (N ) 的 Grease Pencil Layersl 面板用于管理蜡笔图层。
蜡笔面板。
蜡笔数据
下列控件用于添加、删除或者调整图层在列表中的位置。
- 绘制源
- 场景
- 蜡笔数据从属于当前场景,除非活动物体已经有蜡笔数据(即旧文件)。
- 物体
- 蜡笔数据从属于活动物体。2.73之前的插件要用到该选项。
- 蜡笔
- 选择用于存储图层的蜡笔数据块,关于该控件参考 数据块菜单 。
- 活动层
从属于场景或物体的图层 列表视图 。
- 父级(骨骼图标)
- 指示已为该图层设置父级。
- 锁 (挂锁图标)
- 锁定当前图层,不允许编辑。
- 隐藏 (眼睛图标) H
- 在绘制区域隐藏当前图层。
- 解锁颜色 (带箭头的调色盘图标)
- 解除 颜色 锁定,恢复被锁定颜色的编辑。
- 隔离 (挂锁图标) NumpadAsterix
- 限制只能修改活动图层。
- 隔离 (可见) (眼睛图标)
- 隔离 活动图层,并隐藏其他图层。
- 特殊菜单
- 复制层
- 创建当前图层副本。
- 显示全部 Alt-H
- 显示所有隐藏图层。
- 隐藏其他 Shift-H
- 隐藏所有非选中图层。
- 全部锁定/解锁
- 锁定/解锁所有图层,用于防止不必要的修改。
- Merge Down
- 合并当前图层与下方图层。
Note
默认情况下,大多数操作仅作用于列表中高亮显示的 活动 层。
外观设置
这些设置用于修改活动层的外观。
- 不透明度
- 图层的透明度。
- 透视效果
- 使场景中位于物体后方的线条可见。
- 显示控制点
- 绘制组成笔画的控制点。
- Tint
- 颜色
- 用于染色的颜色。
- 系数
- 图层 染色颜色 混合比例。
- 宽度修改
要对活动图层中所有笔画应用的宽度修改数值。(类似修改器)
- 应用 (手掌与蓝色曲线图标)
- 按下应用按钮后,应用宽度修改,并将宽度修改值归零。
动画
物体、骨架、骨骼
- 锁定帧
- 锁定当前笔画所在帧。
- 删除帧
- 从活动蜡笔图层删除活动帧。
洋葱皮
洋葱皮或者叫鬼影,通过较淡的轨迹显示相邻帧,帮助动画制作人员。
蜡笔洋葱皮。
- 洋葱皮
- 复选框用于启用洋葱皮。
- 一直显示(相机图标)
启用后,在拖动时间轴和/或者播放动画时使用OpenGL渲染显示鬼影。下面是两个相当方便的用例:
- 创建五毛运动模糊特效,特别是前/后值可动画的情况下。
- 如果已在启用洋葱皮情况下制作一个动画镜头,如果不显示鬼影的话,最终的姿态会看起来很诡异(因为你已经在创作的时候将鬼影考虑在内了)。
- 使用自定义颜色 (调色盘图标)
- 切换使用 前显帧数 和 后显帧数 修改鬼影帧颜色。
- 前显帧数/后显帧数
- 颜色
- 当前帧前/后帧笔画显示的颜色。
- 前显/后显 范围
- 显示前/后帧的最大数量。 0 仅显示上一/下一草图。 -1 不显示前/后帧。