切变
参考
模式: | 物体和编辑模式 |
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菜单: | 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 |
快捷键: | Shift-Ctrl-Alt-S |
切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴"上方" 的元素移动(切变)方向与鼠标指针一致(但总是平行于水平轴)。所有位于该轴"下方" 的元素移动方向与鼠标指针相反。
切变系数。
用法
选择要对其执行操作的元素,激活 切变 变换工具。可以在 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 菜单或按下 Shift-Ctrl-Alt-S ,调用 切变 工具。通过移动鼠标或输入数值,交互式控制移动程度。按下 Return 确认变换。确认变换后,如未进行其他操作,可以通过按下 F6 或进入工具栏 ,调整滑块做进一步编辑。
注意, 切变 变换的结果还取决于选中元素(物体,顶点、面等)的数量和类型,可参考下文中对不同元素使用 切变 的结果。
不同轴心点下的切变效果。
上图展示了不同轴心点下对选中顶点切变后的效果。中间图中,设置 轴心点 为 质心点 (用黄色线条表示),变换时鼠标向左移动。右图中,设置 轴心点 为3D游标,置于网格上方(用黄色线条表示),在 切变 变换时鼠标向左移动,选中的顶点位于水平轴线下方,所以会向右移动。
Tip
切变变换程度
选中元素 切变 变换的程度正比于到水平轴线的距离,也就是说,离轴线越远,移动量越大。
不同轴心点下的对物体的切变效果。
上图展示了不同 轴心点 下对选中物体切变后的效果。中间图中,设置 轴心点 为 质心点 (用黄色线条表示),变换时鼠标向左移动。右图中,设置 轴心点 为3D游标,置于网格上方(用黄色线条表示),在 切变 变换时鼠标向左移动,选中的物体位于水平轴线下方,所以会向右移动。另外要注意的是,变换的程度正比于到水平轴线的距离。在该例子中,靠下的物体比靠上的物体移动的远。