对称
吸附到对称结构
参考
模式: | 编辑模式 |
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菜单: | 网格 ‣ 吸附到对称结构 |
The Snap to Symmetry tool lets you snap a mesh vertices to their mirrored neighbors.
Useful when dealing with meshes which are mostly symmetrical,but have vertices which have been moved enough that Blenderdoes not detect them as mirrored (when X Mirror option is enabled for example).
这可能是在未开启X向镜像时无意导致的。有时候,从其他软件导入的模型,在不够对称时,也会导致镜像失败。
- 方向
- 指定吸附的轴和方向。可以选择三个轴向之一,正向到负向,或负向到正向。
- 阈值
- 指定查找配对顶点时的搜索半径。
- 系数
- 支持从镜像位置到目标位置的混合(0.5表示等比例混合)。
- 中心
- 吸附中心轴附近的顶点至轴心。
吸附到对称结构前。 吸附到对称结构后。 对称
参考
模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 对称 对称 工具是一种使网格快速对称化的方法。 对称 通过在物体的轴心点切开物体,然后沿指定轴向对几何体进行镜像,然后合并两半(如果是相连的)。同时其他网格数据(比如UV,顶点色、顶点权重)也从一侧复制到另一侧。
- 方向
- 指定作用的轴和方向。可以选择三个轴向之一,正向到负向,或负向到正向。
- 阈值
- 位于该范围内的顶点会被吸附至对称的平面。
对称前网格。 对称后网格。 See also
关于镜像的更多信息请访问 镜像 页面,该工具用于沿对称轴翻转几何体。