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Blender 2.79 参考手册
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标记
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物理类型
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设置
设置
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流体类型
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碰撞
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刚体属性
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Introduction
Types
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渲染
显示
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力场
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简介
Emission
Hair Dynamics
渲染
Children
Display
Texture Influence
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材质
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材质属性
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Assigning a Texture
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Texture Types
Texture Nodes
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简介
灯光
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Lamp Types
Lighting Rigs
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简介
世界面板
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Environment Lighting
Indirect Lighting
Ambient Occlusion
Mist
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Render Settings
渲染层
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Shading
Motion Blur
Anti-Aliasing
渲染烘焙
Post Processing
Edge Rendering
场
Optimizing Renders
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性能考量
Cycles渲染引擎
简介
材质
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表面
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置换着色器
材质设置
纹理编辑
灯光
世界
节点
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Shader Nodes
Texture Nodes
Color Nodes
Vector Nodes
Converter Nodes
脚本节点
节点组
摄像机
渲染功能特性
Cycles Settings
Scene Settings
Object Settings
GPU渲染
渲染烘焙
Optimizing Renders
降噪
材质节点
渲染输出
渲染面板
输出选项
视频输出
元数据
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后期处理
渲染层
后期处理面板
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Freestyle
简介
核心选项
View maps
Parameter Editor
简介
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Line Style & Modifiers
Python脚本模式
Line
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工作流
渲染动画
命令行
Multi-View
Introduction
用法
OpenGL渲染
音频渲染
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扬声器
合成
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属性
节点类型
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散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
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值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
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亮度/对比度节点
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色彩校正节点
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色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
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Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha上叠节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
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滤镜节点
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矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
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映射值节点
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规格化节点
矢量曲线节点
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方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像
色彩抠像节点
色彩溢出节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
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关键帧集节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
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翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
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变换节点
移动节点
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切换节点
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物体设置
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逻辑
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