其他编辑工具
元素排序
参考
模式: | 编辑模式 |
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菜单: | 网格 ‣ 网格元素排序… |
该工具用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。
- 视图Z轴向
- 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。
- 视图X轴向
- 沿活动视图的X轴排序,默认从左到右(同样地,勾选 反向 反转排序方式)。
- 光标距离
- 按照与3D游标之间的距离进行排序(同样可 反向)。
- 材质
- 仅对面排序,按材质编号由低到高。注意 反向 仅反转材质的顺序, 而非 面的顺序。
- 选中项
- 将所有选中元素编号移至最前(勾选 反向 则移至最后),不改变其相对次序。注意:该选项同样会影响 未选中 元素的编号!
- 随机
- 对选中元素编号随机化(不 影响非选中元素的编号)。随机种用于调整随机结果 — 对同一组选中网格使用同一个随机种,总是会得到相同的结果!
- 反向
- 简单地反转选中元素的次序。
Hint
启用显示编号选项
在Python控制台输入 bpy.app.debug = True
,属性栏将出现 网格显示 ‣ 边信息 ‣ 索引 选项。
分离
参考
模式: | 编辑模式 |
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菜单: | 网格 ‣ 顶点 ‣ 分离 |
快捷键: | P |
一些情况下,用户需要将部分网格分离出来。
要分离出一个物体,首先需要选中对应的顶点(或面),然后分离。分离的方式有以下几种。
整齐地肢解后的猴头。
- 选中项
- 将选中元素分离为一个新的物体。
- 按松散块
- 以断开为依据分离网格。
- 按材质
- 按照材质分离网格为多个物体。
See also
合并物体。