简介

选择元素有很多方法,这取决于所处的 网格选择模式 对应的选择工具。首先,我们去了解一下这些模式,然后再来看看基本的选择工具。

选择模式

选择模式标题栏控件

参考

模式:编辑模式
菜单:3D视图标题栏 ‣ 选择模式
快捷键:Ctrl-Tab

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_mode-buttons.png编辑模式下的选择按钮。

编辑模式 下,有三种不同的选择模式。可以通过选择标题栏中的三个按钮之一来进入不同的模式。

  • 顶点
  • 在该模式下,顶点绘制为点。

已选的顶点为橙色,未选择的顶点以黑色绘制,活动或最后选定的顶点为白色。

  • 在该模式下,不绘制顶点。

不一样的是,已选的边以橙色绘制,未选择的边为黑色,而活动或最后选定的边为白色。

  • 在该模式下,在面的中央绘制选择点,用于选择面。

已选择的面及其所选的点以橙色绘制,未选择的面以黑色绘制,而活动或最后选定的面以白色突出显示。

使用这些模式切换按钮时,可以使用修饰键,参见: 切换选择模式.

几乎所有的工具都可用于这三种网格选择模式。因此你可以在所有模式下 旋转缩放拉伸 等等。当然,旋转和缩放 单个 顶点没有任何作用( 没有 将轴心点设置到另一个位置的话),因此一些工具更适合或者更不适合某些模式。

看图 选择模式。 中不同模式的示例。

多选模式

通过按住 Shift-LMB 选择模式,可以一次启用多个 选择模式。这样无需切换模式即可快速选择顶点/边/面。

选择模式。
../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_vertex-mode-example.png顶点模式示例。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-example.png边模式示例。
../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-example.png面模式示例。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_mixed-mode-example.png混合模式示例。

切换选择模式

当以“上升”方式(即从简单到更复杂)切换模式时,从 顶点,已选中的部分如果在新模式下形成完整的元素,则仍将被选中。

例如,假设一个面的所有的四个边被选中时,从 模式到 模式将保持所选中的面。所有选定的部分在新模式下不会形成完整集合的都将被取消选择。

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-example.png边模式,初始选中项。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-switched-from-edge.png切换为面模式。

因此,以“下降”方式(即从复杂到简单)切换,所有定义为“高级”元素(如面部)的所有元素(如四边形的四个顶点或边)都会被选中。

扩展/缩减选中项

当按住 Ctrl 选择高维度选择模式时,所有与当前选中元素接触的元素都将被选中,即使所选的元素无法组成更高级别的元素。

或者在切换到更低维度的模式时,缩减选中范围。

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_vertex-mode-example.png顶点模式,初始选中项。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-expanding-from-vertex.png扩展为边模式。

仅选择可见元素

如果视图着色模式为实体,材质,或者纹理(不是边界框或者线框),在标题栏选择模式的右边将会显示第四个按钮,看起来像一个方块。

启用时,将无法查看和选择被几何对象挡住的顶点(就像对象是实心的)。这是通过视图的深度缓存限制实现的。

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_limit-selection-to-visible-off.png禁用仅选择可见元素。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_limit-selection-to-visible-on.png启用仅选择可见元素。

选择工具

编辑模式中的选择菜单包含用于选择组件的工具。下文中将做更详细地描述。

框选

B ,使用矩形选框选择。

框选。
../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_border-select1.png开始。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_border-select2.png选择。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_border-select3.png完成。

在上图 开始。 中,虚线十字光标表明 框选 已被激活。图 选择。 中,通过使用 LMB 绘制一个矩形来 选择区域 。选择区域仅覆盖三个面的选择手柄。最后,松开 LMB 结束选择;见图. 完成。

刷选

C ,启用圆形区域进行刷选。

混合模式示例。
../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_circle-select1.png开始。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_circle-select2.png选择。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_circle-select3.png拖拽。

混合模式示例。 是在 边选择模式下 选择边的例子。一旦边与圆相交,边将被选中。该工具是交互式的,这样在使用 LMB 拖动圆形区域时选择边。

如果要取消选择元素,按住 MMB 并再次单击或拖动。

Note

如果处在边界框或者线框视图着色模式,或者没有勾选 仅选择可见的元素,对于 选择模式,通常圆形区域必须与由小像素方块表示的面指示点相交;每个面的中心有一个指示点。

套索选择

使用 Ctrl-LMB 拖拽激活该工具。

例: 在 顶点选择模式 使用 套索选择工具
../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_lasso-select1.png开始。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_lasso-select2.png选择。../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_lasso-select3.png完成。

更多工具

  • (取消)全选 A
  • 全选或者取消全选网格组件。
  • 反选 Ctrl-I
  • 选择所有未被选择的几何元素,并取消选择当前选定的组件。
  • 随机
  • 根据百分比值,选择一组随机的顶点,边或面。
  • 扩展选区 Ctrl-NumpadPlus
  • 通过添加与选定元素相邻的几何元素来扩展选区。
  • 缩减选区 Ctrl-NumpadMinus
  • 取消选择选区边界的几何元素。