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菜单
Blender菜单
启动画面
打开 启动画面。
关于Blender
打开一个菜单,显示有关Blender的以下信息:
版本:该Blender的版本。
日期:该Blender被编译时的日期。
Hash: The Git Hash of the build. This can be useful to give to support personnel when diagnosing a problem.
分支:可选分支的名称。
窗口环境:在 Linux 上,此处将显示 Wayland 或 X11,具体取决于 Blender 运行的窗口环境。
捐助: 打开Blender Development Fund 网站。
新增内容:打开最新发布说明。
贡献者名单:打开 贡献者名单 页面。
许可证:打开 许可证 页面。
Blender商店:打开 Blender商店 网站。
Blender网站:打开 Blender 网站主页。
安装应用模板
安装一个新的 应用模板。
文件菜单
以下是文件菜单的选项:
新建 Ctrl-N
清除当前场景并加载选定的应用模板。
打开 Ctrl-O
打开 一个 blend文件。
打开近期文件 Shift-Ctrl-O
Displays a list of the most recently opened blend-files. Hovering over items will show a preview, and information about the blend-file. Select any of the file names in the list to open that blend-file.
清空近期文件列表
从列表中移除所有项目。
还原
重新打开当前文件最后保存的版本。
恢复
恢复最近的一次会话
这将加载一个Blender在退出前自动保存的blend文件。因此,这个选项使你能够 恢复 你的最后一次工作 会话,例如,如果你不小心关闭了Blender。
恢复自动保存的文件
打开自动保存的文件并 恢复 它。
保存 Ctrl-S
保存 当前blend文件。
增量保存 Ctrl-Alt-S
使用带有递增数字的文件名来保存当前Blender文件,不会覆盖任何现有文件。
另存为… Shift-Ctrl-S
打开文件浏览器,指定 保存 的文件名和路径。
保存副本…
保存 当前文件的一个副本。
关联…
将外部blender文件(库)中的数据链接到当前文件。该数据的编辑只能在外部库中进行。关联 和 追加 是用来从另一个文件中只加载选定的部分。参见 关联库。
追加…
从外部blend文件追加数据到当前场景,新数据是从外部文件复制的,与外部文件完全断开链接。
数据预览
数据预览 的管理工具。
导入
Blender can use information stored in a variety of other format files which are created by other graphics programs. See Import/Export.
导出
通常,您将作品保存在blend文件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由其他图形程序处理的格式。另请查看 导入/导出 部分。
导出所有集合
Invokes all configured exporters for all collection.
外部数据
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend文件(打包)内或作为单独的文件(未打包)存储。Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资源。请参阅 打包或解包外部数据。
自动打包资源
Pack all currently used external files into the blend-file and automatically pack any files that are added later. Unchecking this option will only stop the automatic packing for new files; it won’t unpack existing ones.
打包资源
Pack all used external files into the blend-file. After running this operator and saving the blend-file, the external files will no longer be used — any changes in them will no longer be reflected in the blend-file, and you are free to move or delete them.
解包资源
Export previously packed files back to external ones. You can choose whether to reuse existing external files or overwrite them.
打包关联库
Pack data-blocks that are linked from an external blend-file into the current one.
解包关联库
Export previously packed data-blocks back to external blend-files. Existing blend-files are overwritten.
路径相对化
Make all paths to external files relative to the current blend-file.
路径绝对化
使所有外部数据调用改为绝对路径(=从系统根目录开始的完整路径)。
报告缺失文件
此选项对于检查是否存在不再存在的未打包文件的链接非常有用。选择此选项后,信息编辑器标题中将显示一条警告消息。如果未显示警告,则不会丢失外部文件。
查找缺失文件
In case you have broken links in a blend-file, this can help you to fix the problem. A File Browser will show up. Select the desired directory (or a file within that directory), and a search will be performed in it, recursively in all contained directories. Every missing file found in the search will be recovered. Those recoveries will be done as absolute paths, so if you want to have relative paths you will need to select Make Paths Relative.
Note
可能需要重新加载恢复的文件。您可以逐个执行此操作,也可以保存blend文件并重新加载,以便立即重新加载所有外部文件。
清理
清理未使用数据
Opens a dialog to remove unused data-blocks from both the current blend-file or any Linked Data (cannot be undone). See the Outliner for more information.
管理未使用数据
Opens a pop-up window of the Outliner in Unused Data mode which lists data-blocks and other data that are unused and/or will be lost when the file is reloaded. It includes data-blocks which have only a fake user. You can add/remove the Fake User by clicking on cross/tick icon on the right side of the Outliner.
默认
此菜单管理启动文件,用于存储启动时以及打开创建新文件时显示的默认场景、工作区和界面。
这组菜单最初包含的是Blender自带的 启动场景。可以替换为自定义的启动场景。
保存启动文件
保存当前blend文件为启动文件。
加载初始设置
恢复默认启动文件和偏好设置。
当一个 应用模板 被使用时,将显示以下操作:
加载Blender初始设置
将默认设置加载为 Blender 的原始设置,而不对当前应用程序模板进行更改。
加载初始 (应用模板名称) 设置
将默认设置加载为原始应用程序模板。
See also
退出 Ctrl-Q
关闭Blender。当前场景保存到Blender临时目录中名为 “quit.blend” 的文件中(可在文件路径选项卡的 首选项 中找到)。
编辑菜单
撤销、重做、重做历史
见 撤销 & 重做。
调整上一步操作、重复上一步、重复历史
见 撤销 & 重做。
菜单搜索
基于名称查找菜单。
运算符搜索
基于名称执行一个操作(仅 开发选项 下)。
重命名活动项
重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名工具。
批量重命名
一次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名工具。
锁定物体模式
防止选择与当前模式不同的对象。
Note
这个选项可以防止意外的模式变化,例如当你试图在姿势模式下选择一块骨头来制作动画,但却点击了一块背景布景(通常会选择那块布景并切换到物体模式)。
你可能想禁用 锁定物体模式 ,例如,当给操纵的物体绘制权重或雕刻/绘画时,你确实想在不同模式的物体之间切换。
偏好设置 Ctrl-Comma
打开 偏好设置窗口。
渲染菜单
渲染图片 F12
渲染活动场景的当前帧。
渲染动画 Ctrl-F12
渲染活动场景的动画。
See also
- 渲染动画 的更多细节。
渲染音频
混合场景中的音频文件到一个声音文件。
See also
- 渲染音频 的更多细节。
查看渲染 F11
显示渲染窗口。(再按一次就可以切换回Blender的主窗口)
查看动画 Ctrl-F11
在单独的播放器中播放渲染动画。
See also
锁定界面
在渲染期间锁定界面,以便为渲染引擎提供更多内存。
窗口菜单
新窗口
复制当前窗口创建一个新窗口。
新建主窗口
创建一个包含自身工作区与场景选择的新主窗口。
切换全屏
切换当前窗口全屏显示。
下一个工作区
切换到下一个工作区。
上一个工作区
切换到上一个工作区。
显示状态栏
选择是否在程序的底部显示 状态栏。
保存屏幕截图
捕获当前Blender窗口的截屏。将打开一个文件浏览器以选择保存屏幕截图的位置。
保存屏幕截图(编辑器)
捕捉所选编辑器的图片。在运行 “操作符” 后,通过点击 LMB 在其区域内选择编辑器。一个文件浏览器将打开,以选择屏幕截图的保存位置。
帮助菜单
见 帮助菜单。
工作区
这组标签用于在 工作空间 之间切换,这基本上是预定义的窗口布局。