辉光节点

辉光节点。

辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。

输入

图像

标准颜色输入。

属性

辉光类型

  • 残影:

    创建划过图像的烟雾。

    条斑:

    创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。

    • 条斑

      条斑总数。

      偏移角

      条斑的偏移角系数。

      渐隐

      条斑淡出系数。

    雾晕:

    残影 相似,在图像周围产生小尺寸的类似大气 “光雾” 的效果。

    Note

    Viewport compositing results will vary from CPU compositing due to different algorithms.

    • 尺寸

      相对于原始图像较亮像素尺寸缩放辉光效果。

    简单星形:

    条斑 工作原理相似,产生一个类似星星的外形。

    • 渐隐

      条斑淡出系数。

      旋转45度

      按 45°对条斑进行旋转。

品质

如果其他参数未设置为 ,辉光将生成图像的低分辨率拷贝。当进行预览渲染时可以大大节省渲染时间。

迭代

执行过滤算法的次数。值越大,给出的结果更精确,花费的时间也越长。切记,在 雾晕 辉光类型中迭代算法是不可用的。

颜色调整

条斑残影 辉光类型下可生成特殊的散布效果。

约翰尼斯·伊顿这样描述此特效: “颜色调整可对颜色色调和色彩浓度产生微妙的变化” 。

混合

控制辉光添加并融合到图像中的程度。当取值为-1时,在原始图像上不产生任何效果,取值为0则产生 50/50 的混合效果,取值为1时图像全部为辉光效果。

阈值

图像上的像素值大于此值时,会产生辉光效果。

输出

图像

标准颜色输出。