可见性可见性参考 模式: 物体模式 面板: 属性 ‣ 物体属性 ‣可见性 “可见性面板” 控制对象在视口和最终渲染中的交互方式。这些可见性选项也可以在 大纲 中设置。 可选 物体能在3D视图中被选择。 显示于 视图 物体将在3D视图中显示。 渲染 物体将出现在最终渲染中,注意它也将出现在已渲染过的视图中。 See also Cycles 具有附加的 可见性属性 , 并且蜡笔对象也有附加的 可见性属性 。 遮罩 阻隔 渲染对象作为阻隔或者遮罩,在图像中创建 Alpha 值为零的的部分,在 合成 中用真实图像或者其他渲染填充。