纹理节点

纹理节点。

CPU Compositor Only

纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。

输入

偏移量

改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。

比例|缩放

缩放纹理大小的矢量(XYZ)。

属性

纹理

在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理在节点中是不能被编辑的,但是在纹理面板(热键:N)中可对其进行属性修改。参考 纹理节点编辑器.

输出

数值

用灰度级别表示的颜色值。

颜色

颜色值。