选择

选择工具位于标题栏的 选择菜单 ,快捷键如下。

选区同步

启用 选区同步 按钮,会使3D视图中的组件选择与UV编辑器中的相应元素同步。如果禁用,则在UV编辑器中仅显示选定的面。在UV编辑器中变换组件时,这两种模式的结果迥异。

See also

在3D视图中选择

选择模式

选择模式基于是否开启选区同步。

关闭选区同步

顶点

选择单个顶点。

选择边。

选择面。

孤岛

选择连续面组(孤岛)。

启用选区同步

当选择UV或边时,其表现类似于 粘性选择模式共用顶点 选项。当选择面时,其表现类似于 粘性选择模式禁用 选项。

顶点

选择单个顶点。

选择边。

选择面。

粘性选择模式

该选项用于启用自动补选。

共用顶点

选择共用网格顶点的UV顶点,即使UV坐标不同。

共享位置

选择UV坐标相同且共用网格顶点的UV顶点。

禁用

禁用粘性选择。在该模式下移动UV,可以分开操作分离的UV。

菜单

框选 B

点击并拖动以框选UV坐标。或者,使用 B 键开始 框选

框选已钉固项 Ctrl-B

使用套索框来仅选择固定的UV坐标。

刷选

参见 选圈

全选 A

选择所有UV坐标。

不选 Alt-A

取消选择所有UV坐标。

反转 Ctrl-I

反转当前的选择。

扩展/缩减选区 Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

依据选中项类型扩展/缩减选中项。

选择已钉固项 Shift-P

选择所有 钉固 UVs.

选择关联项

  • 相连项 Ctrl-L

    该操作选择与当前所选UV相连的所有UV。这与3D视图中的工具类似。

    最短路径

    两个元素之间的最短路径。

选择相似 Shift-G

选择与 活动 顶点具有某些相似属性的 UV 顶点。 调整上一步操作 面板提供了几个选择选项:

  • 类型

    用于与活动顶点进行比较的属性。显示的属性取决于 选择模式

    顶点选择模式:

    • 带固定的键的NLA片段。

      选择具有相同 固定 状态作为活动顶点的顶点。

    边选择模式:

    • 长度

      选择具有相似长度的边。

      长度

      在世界空间坐标中选取长度相似的边。

      带固定的键的NLA片段。

      选择两个顶点具有与活动顶点相同 固定 状态的边。

    面选择模式:

    • 面光

      选择具有相似区域的面。

      为此,请设置并排区域,在3D视口中将一个区域设置为 纹理 阴影选项,并在第二个区域中设置图像编辑器加载图像。定位3D视口以显示UV映射到加载图像的对象。在右侧的图像中,正在绘制的纹理映射到 “正常” 属性,并被称为 “凹凸映射” ,其中灰度图像用于使平坦表面看起来凹凸不平。有关凹凸贴图的更多信息,请参阅纹理贴图输出。

      选择在世界空间坐标中具有相似面积的面。

      多边形面数

      选择所有拥有相同边数的面。

      材质

      选择具有相同 材质 的面。

    Island Selection Mode:

    • 面光

      Selects islands with a similar area.

      为此,请设置并排区域,在3D视口中将一个区域设置为 纹理 阴影选项,并在第二个区域中设置图像编辑器加载图像。定位3D视口以显示UV映射到加载图像的对象。在右侧的图像中,正在绘制的纹理映射到 “正常” 属性,并被称为 “凹凸映射” ,其中灰度图像用于使平坦表面看起来凹凸不平。有关凹凸贴图的更多信息,请参阅纹理贴图输出。

      Selects islands with a similar area in world space coordinates.

      Amount of Face in Island

      Selects islands with a similar number of faces per each island.

    组合

    对于定量属性,此属性选择两个数值之间的比较类型。

    • 相等

      选择与活动项目的所选属性具有相同值的项目。

      大于数学运算。

      选择值较大的项目作为活动项目的选定属性。

      小于

      选择值较小的项目作为活动项目的选定属性。

    阈值

    对于定量属性,此属性控制属性值在比较中的接近程度。

拆分选中项 Y

分离选中UV,并保持归属于完整选中面的UV的选中状态。与操作名称暗示的一样,该工具用于断开UV面的关联,然后将其移至其他位置。该操作的快捷键与网格中的拆分工具一样。

选择重叠

选择延伸到其他 UV上文 的任何 UV,同时选择下方的UV。

最短路径

参考

模式

编辑模式

菜单

选择‣ 选择相连元素 ‣ 最短路径

快捷键

Ctrl-LMB

沿从活动组件到选定组件的最短路径中选择所有UV组件。

捷径跨面

对于顶点和面支持通过对角线路径选中循环边.

拓扑距离

该选项计算距离时仅考虑路径上边的数量而不考虑边的长度。

填充区域 Shift-Ctrl-LMB

从当前活动的元素到点击的区域,选中所有其最短路径上的元素。

间隔式弃选选项

方便于快速进行某个路径上的交替选择。

  • 弃选项

    重复次序中跳过的元素数量。

    选中项

    重复次序中选择的元素数量。

    偏移量

    从起始点的偏移。

See also

网格编辑 拾取最短路径

选择循环边

参考

模式

编辑模式

快捷键

Ctrl-Alt-LMB , 或 Shift-Ctrl-Alt-LMB 用于修改现有的选择.

在选择 UV 组件时按住 Ctrl-Alt 将选取一个以线首尾相连的边环,这些边穿过鼠标指针下方的边缘。按住 Shift-Ctrl-Alt 同时单击将添加到当前所选内容中。

See also

网格编辑 选择循环边