2D 变换

2D 变换 修改器将二维缩放 和/或 旋转应用于描边主干几何图形。缩放在旋转之前应用。

轴心

这些 2D 变换的中心(枢轴点)可以是:

  • 笔画中心

    描边的中点。

    笔画起始

    描边的起点。

    笔画结束

    描边的终点。

    笔画点参数

    描边点参数 因子控制枢轴点沿描边的位置(如果设置为 0.0,则设定为起点,如果设置为 1.0,则为终点)。

    绝对 2D 点

    Pivot XY 值定义透视点在最终渲染中的位置(从左下角开始)。

    Important

    目前,您必须考虑 真实 渲染大小,即分辨率 分辨率百分比。

X缩放,Y缩放

比例因子,在它们各自的轴上。

旋转角度

旋转角度。

../../../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_modifiers_geometry_2d-transform_example.png

2D 变换修改器( “混合文档 <https://wiki.blender.org/wiki/File:Toycar_Three_Contours.zip>`__)。