2D 变换
2D 变换 修改器将二维缩放 和/或 旋转应用于描边主干几何图形。缩放在旋转之前应用。
轴心
这些 2D 变换的中心(枢轴点)可以是:
笔画中心
描边的中点。
笔画起始
描边的起点。
笔画结束
描边的终点。
笔画点参数
描边点参数 因子控制枢轴点沿描边的位置(如果设置为 0.0,则设定为起点,如果设置为 1.0,则为终点)。
绝对 2D 点
Pivot X 和 Y 值定义透视点在最终渲染中的位置(从左下角开始)。
Important
目前,您必须考虑 真实 渲染大小,即分辨率 和 分辨率百分比。
X缩放,Y缩放
比例因子,在它们各自的轴上。
旋转角度
旋转角度。
2D 变换修改器( “混合文档 <https://wiki.blender.org/wiki/File:Toycar_Three_Contours.zip>`__)。