设置着色器平滑节点
设置阴影平滑 节点控制网格的面在视口和渲染中是否看起来平滑。此数据的输入节点是 阴影是否平滑 节点。
输入
网格
标准的几何图形输入。
平滑着色
当为true时,所选面将被标记为呈现平滑阴影。否则,面部将呈现为平坦阴影。
选择
用于选择哪些面将应用 “光滑阴影” 值的布尔输入。
属性
这个节点没有属性。
输出
网格
标准的几何体输出。
设置阴影平滑 节点控制网格的面在视口和渲染中是否看起来平滑。此数据的输入节点是 阴影是否平滑 节点。
网格
标准的几何图形输入。
平滑着色
当为true时,所选面将被标记为呈现平滑阴影。否则,面部将呈现为平坦阴影。
选择
用于选择哪些面将应用 “光滑阴影” 值的布尔输入。
这个节点没有属性。
网格
标准的几何体输出。
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