设置着色器平滑节点

msgstr "设置着色器平滑节点。

设置阴影平滑 节点控制网格的面在视口和渲染中是否看起来平滑。此数据的输入节点是 阴影是否平滑 节点。

输入

网格

标准的几何图形输入。

平滑着色

当为true时,所选面将被标记为呈现平滑阴影。否则,面部将呈现为平坦阴影。

选择

用于选择哪些面将应用 “光滑阴影” 值的布尔输入。

属性

这个节点没有属性。

输出

网格

标准的几何体输出。